Client
Dans le monde réel, les entreprises ont des clients. Dans le monde informatique, les serveurs ont des clients. L'architecture "client-serveur" est commune aux réseaux locaux et étendus. Par exemple, si un serveur possède un serveur sur lequel est stockée la base de données de la société, les autres ordinateurs du bureau pouvant accéder à la base de données sont des "clients" du serveur.
À plus grande échelle, lorsque vous accédez à votre courrier électronique à partir d'un serveur de messagerie sur Internet, votre ordinateur agit en tant que client qui se connecte au serveur de messagerie. Le terme "logiciel client" désigne le logiciel servant d'interface entre l'ordinateur client et le serveur. Par exemple, si vous utilisez Microsoft Outlook pour vérifier votre courrier électronique, Outlook est votre "logiciel client de messagerie électronique" qui vous permet d'envoyer et de recevoir des messages du serveur. N’est-ce pas excitant comment cela fonctionne?