POO
Signifie "Programmation Orientée Objet". OOP (not Oops!) Fait référence à une méthodologie de programmation basée sur des objets, plutôt que de simples fonctions et procédures. Ces objets sont organisés en classes, ce qui permet de regrouper des objets individuels. La plupart des langages de programmation modernes, y compris Java, C / C ++ biologique et PHP, sont des langages orientés objet, et de nombreux langages de programmation plus anciens ont maintenant des versions orientées objet.
Un "objet" dans un langage POO fait référence à un type spécifique, ou "instance", d'une classe. Chaque objet a une structure similaire aux autres objets de la classe, mais peut se voir attribuer des caractéristiques individuelles. Un objet peut également appeler des fonctions ou des méthodes spécifiques à cet objet. Par exemple, le code source d’un jeu vidéo peut inclure une classe qui définit la structure des personnages du jeu. Les personnages individuels peuvent être définis comme des objets, ce qui leur permet d’avoir des apparences, des compétences et des capacités différentes. Ils peuvent également effectuer différentes tâches dans le jeu, qui sont exécutées à l'aide des méthodes spécifiques de chaque objet.
La programmation orientée objet facilite la structuration et l'organisation des programmeurs logiciel programmes. Étant donné que les objets individuels peuvent être modifiés sans affecter les autres aspects du programme, il est également plus facile de mettre à jour et de modifier les programmes écrits dans des langages orientés objet. Comme les logiciels ont pris de l’ampleur au fil des ans, la programmation orientée objet a facilité la mise au point de ces grands programmes.