Interface utilisateur
Une interface utilisateur, également appelée "interface utilisateur" ou simplement "interface", est le moyen par lequel une personne contrôle un logiciel. application ou périphérique matériel. Une bonne interface utilisateur offre une expérience "conviviale", permettant à l'utilisateur d'interagir avec le logiciel ou le matériel de manière naturelle et intuitive.
Presque tous les logiciels ont une interface utilisateur graphique, ou GUI. Cela signifie que le programme comprend des commandes graphiques que l'utilisateur peut sélectionner à l'aide d'une souris ou d'un clavier. Une interface graphique typique d’un logiciel comprend un barre de menus, barre d'outils, fenêtres, boutons et autres contrôles. Les systèmes d’exploitation Macintosh et Windows ont des interfaces utilisateur différentes, mais ils partagent bon nombre des mêmes éléments, tels qu’un bureau, fenêtres, icônes, etc. Ces éléments communs permettent aux utilisateurs d'utiliser l'un ou l'autre des systèmes d'exploitation sans avoir à réapprendre complètement l'interface. De même, des programmes comme traitement de texte et Navigateurs Web tous ont des interfaces assez similaires, offrant une expérience utilisateur cohérente à travers plusieurs programmes.
pont matériel Les appareils incluent également une interface utilisateur, bien qu’elle ne soit généralement pas aussi complexe qu’un logiciel interface. Un exemple courant de périphérique matériel avec une interface utilisateur est une télécommande. Une télécommande de téléviseur typique comporte un pavé numérique, des boutons de volume et de canal, des boutons de mise en sourdine et d'alimentation, un sélecteur d'entrée et d'autres boutons qui remplissent diverses fonctions. Cet ensemble de boutons et la manière dont ils sont disposés sur le contrôleur constituent l'interface utilisateur. D'autres périphériques, tels que les appareils photo numériques, les consoles de mixage audio et les systèmes stéréo disposent également d'une interface utilisateur.
Bien que les interfaces utilisateur puissent être conçues pour l’un ou l’autre des logiciels, la plupart sont une combinaison des deux. Par exemple, pour contrôler un logiciel, vous devez généralement utiliser un logiciel. clavier et souris, qui ont chacun leur propre interface utilisateur. De même, pour contrôler un appareil photo numérique, vous devrez peut-être naviguer dans les menus à l'écran, qui constituent une interface logicielle. Quelle que soit l'application, l'objectif d'une bonne interface utilisateur est d'être convivial. Après tout, nous savons tous à quel point il peut être frustrant d’utiliser un appareil qui ne fonctionne pas comme on le souhaite.