Lorsque vous téléchargez une application, vous recevez 70% de ce que le client paie. Donc la seule façon d'obtenir qu'Apple vous paie pour chaque téléchargement serait de le faire payer. Apple ne se fait pas payer lorsque quelqu'un télécharge une application gratuite, donc vous ne vous faites pas payer non plus.
Les développeurs gagnent généralement de l'argent sur les apps gratuites en utilisant un modèle ad supported ou freemium. Certaines apps utilisent même les deux. L'app elle-même est gratuite mais vous y installez des publicités et êtes payé pour chaque impression publicitaire. D'autres proposent des achats in-app qui vous permettent d'améliorer l'application d'une manière ou d'une autre si vous achetez quelque chose dans l'application. Vous avez besoin d'une app très populaire pour que l'une ou l'autre de ces méthodes soit rentable.
Mon conseil est de s'inquiéter de faire une application formidable et utile. Si elle'n'est pas géniale et utile, elle n'a aucune chance de devenir suffisamment populaire pour créer des revenus significatifs pour vous. L'époque de la ruée vers l'or où quelqu'un pouvait créer une application inutile en un week-end et décrocher le jackpot est révolue depuis longtemps et il est très difficile d'en faire une réussite. Si votre but est de gagner de l'argent, je regarderais ailleurs.