Pourquoi le nouveau jeu vidéo à venir Hogwarts Legacy n’est-il pas pris en charge sur iOS/iPadOS, TVOS et macOS ?


Bien la réponse simple est à cause d'un choix fait par les développeurs. Mais regardons un peu plus en profondeur.

Voici une image tirée de l'email qui est sorti aujourd'hui à propos du jeu.


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D'après cela, nous voyons qu'il est développé pour être publié sur les principales plateformes de jeu non portables. PlayStation, Xbox, et PC. Il est apparemment prêt à partir avec un support PS4 et 5 à la sortie, ainsi qu'un support Xbox One et X au lancement.

On peut supposer que les exigences pour ce jeu doivent alors être au-delà de celles disponibles sur les appareils portables, tels que ceux qui fonctionnent sous iOS, et ceux qui fonctionnent sous Android. De plus, l'Apple TV n'est pas exactement une puissance massive pour les jeux à forte intensité graphique, et le Mac est sa propre chose.

Traditionnellement, le Mac joue les jeux de pointe, 2 ans plus tard. Dire que le support de jeu pour Mac est abyssal est généreux. Vraiment, les jeux que vous obtenez sur Mac sont généralement au moins 1-2 ans derrière les mêmes titres sur le PC, et parfois jusqu'à 5 ans de retard. Très peu de jeux sortent sur PC et Mac en même temps. Ceux qui le font ne sont généralement pas exactement des jeux de pointe utilisant le spectre complet du matériel sur lequel ils fonctionnent (je suis sûr qu'il y a des exceptions).

Alors que votre question est pointée pour accuser les produits Apple de ne pas avoir ce jeu, vous avez omis qu'il n'est pas lancé sur les tablettes Asus non plus. Il n'est pas lancé sur FireOS, ni sur Android. Je ne pourrai pas non plus y jouer sur un Chromebook.

Pour faire simple, ce n'est pas un jeu mobile, donc il n'est pas lancé sur les appareils mobiles.

La question est la suivante.