Laissez-moi vous répondre en un mot simple et direct mais très efficace :-
JAMAIS.
GTA V a un sacré retard sur le jeu. Le moteur de jeu amélioré de Rockstar Advance aura beaucoup de mal à se convertir dans les petits smartphones que nous avons en main. Bon, je sais ce que vous pensez. GTA 5 a été lancé à l'origine sur Playstation 3 et Xbox 360, dont la dernière n'a que 512 Mega Bytes de RAM, n'est-ce pas ? Mais n'oubliez pas qu'il est soutenu par un processeur PowerPC Tri-Core Xenon de 3,2 GHz et un GPU ATI Xenos de 500 MHz, ainsi qu'un disque dur intégré d'au moins 256 gigaoctets. Supposons donc que GTA 5 soit disponible sur le Google Playstore ou l'Apple App Store, mais la plupart des téléphones actuels sont dotés d'un espace de stockage intégré de 32 gigaoctets. Si vous avez de l'argent, vous pouvez acheter des versions de 64 ou 128 gigaoctets avec plus de RAM. Mais à quel point Rockstar sera-t-il capable de compresser ce jeu pour les mobiles ? La taille de Grand Theft Auto V sur PC est d'environ 70 Go ! Même si Rockstar le réduit, serait-il pratique de télécharger ne serait-ce que 35 Go sur votre téléphone, même avec une connexion Wi-fi de 5 Mo/s ? Cela prendrait un temps fou. Même XCOM : Enemy Within , qui a été lancé pour android et iOS il y a 3 ans a une taille de téléchargement de 3.5 GB, et c'était hilarant pour moi de garder mon téléphone à la maison jusqu'à ce que le téléchargement soit terminé. Ne vous méprenez pas, chaque jeu a une plateforme appropriée, et le jeu peut perdre beaucoup de réputation s'il est lancé sur une mauvaise plateforme. Pour l'amour de Dieu, arrêtez de rêver que Rockstar lance GTA V sur les mobiles. Mais je suis plutôt optimiste quant à d'autres développeurs de jeux spécialisés dans les mobiles qui pourraient envisager un projet de création d'un grand jeu à monde ouvert pour les mobiles. Ce sera beaucoup plus amusant et moins embarrassant. J'espère que j'ai du sens.