Il n'y a pas de simulateur montré vers 1,38 dans la vidéo, en fait il n'y avait pas de simulateurs présentés dans toute la vidéo de ce que j'ai pu dire.
Je suppose que vous n'êtes pas sûr à 100% de ce qu'est un simulateur d'éclairage de scène. Mais voici les meilleurs et les plus populaires :
- WYSIWYG (le papa, Win seulement) CAST Software
- Lightconverse (bon réalisme, interface affreuse, Win seulement)LIGHTCONVERSE 3D SHOW PLATFORM site principal
- ESP Vision (multiplateforme, grand réalisme)Bienvenue à ESP Vision
- Capture Sweden (bon outil polyvalent et multiplateforme)Capture
- Realizzer (nouveau venu, très beau, Win uniquement)Realtime Lighting Visualizer - Home
- Martin ShowDesigner MSD (Win uniquement) Martin ShowDesigner - Lighthouse Holland B.V.
Il y en a d'autres, mais ils ne sont pas vraiment en mesure de rivaliser avec ceux de cette liste.
Vous remarquerez que Windows vous donne toujours de meilleures performances en raison de cadres de jeu/graphiques plus matures que beaucoup de ces outils utilisent et de diverses autres raisons.
Le contrôle des lumières est un autre sujet. Il y a beaucoup d'options là-bas et les choix dépendraient de nombreux facteurs. Habituellement, les systèmes de contrôle contrôlent plusieurs éléments du spectacle et pas seulement les lumières. L'échelle, le budget, la logistique influenceront tous le choix ultime des systèmes de contrôle et le processus de conception.
Certains fabricants de consoles d'éclairage incluent également des visualiseurs gratuits (et quelque peu simplifiés) avec leurs contrôleurs. Cela pourrait être quelque chose de plus proche de ce que vous aviez à l'esprit, mais peut-être pas. ChamSys, MA Lighting et Avolites ont tous leurs propres visualisateurs compatibles avec leurs propres contrôleurs (et sont donc plus propriétaires). Certains sont disponibles gratuitement mais finalement pas très utilisables à moins d'investir beaucoup de temps et d'argent dans ces outils.
J'espère que cela vous aidera quelque peu.