Quel est le meilleur logiciel de conception graphique pour Mac ?


Eh bien, cela dépend de ce que vous faites. À l'époque, Adobe avait le monopole des logiciels de conception, mais cela change lentement. Il y a beaucoup de réponses de type "CREATIVE CLOUD OBVS" ici, mais il y a quelques outils émergents que vous pouvez utiliser et certains qui sont un peu plus habiles pour certaines tâches. Adoptons donc une approche un peu plus nuancée :

Conception d'interface utilisateur


Sketch est devenu le logiciel de conception d'interface utilisateur défacto, donc si vous faites de la conception de sites Web ou d'applications, c'est probablement le meilleur logiciel qui existe actuellement. Adobe travaille sur Experience Designer, qui est un outil UI ciblé qui s'améliore rapidement et qui vaut la peine d'être surveillé. InVision a également publié son propre outil de conception d'interface utilisateur appelé studio, qui semble également intéressant.

Illustration / graphisme vectoriel

Illustrator est toujours la norme de l'industrie, mais en 2014 Affinity Designer sort et il fait en fait quelques choses de mieux qu'illustrator et c'est sans doute un meilleur package d'illustration, bien qu'en termes de fonctionnalités, il soit loin derrière Illustrator. L'un des domaines dans lesquels Affinity excelle est la performance, il est extrêmement rapide et peut travailler avec des fichiers beaucoup plus volumineux qu'Illustrator. Si vous avez encore besoin d'une grande partie des fonctionnalités plus niches d'Illustrator, je dirais d'opter pour cela, mais pour le travail quotidien, je me suis retrouvé à utiliser Affinity plus souvent qu'Illustrator ces dernières années.

Édition d'images

C'est un domaine où je pense que vous devez utiliser Photoshop. Pixelmator est un peu un jouet encore, bien que Pixelmator Pro soit une énorme amélioration, et pour beaucoup (Moi y compris) je trouve qu'Affinity Photo manque, bien qu'Affinity Photo ait en fait un nombre impressionnant de fonctionnalités de Photoshop. Affinity a des outils de sélection vraiment géniaux et un outil d'in-painting génial que je me retrouve à utiliser étonnamment fréquemment.

Mise en page et impression

Affinity Publisher est juste au coin de la rue (Mais je doute qu'il soit assez bon à la V1), quark existe toujours apparemment et certaines personnes ne jurent que par viva designer. Mais pour faire court, InDesign, toute la journée.

Conclusion

Donc, en conclusion, ce ne sont que des outils. Certains sont meilleurs à certaines choses que d'autres, il est intelligent d'utiliser certains pour leurs forces et de ne pas être gêné simplement pour rester dans le même paquet.

Pour moi personnellement, je passe aujourd'hui la plupart de mon temps à travailler soit sur des interfaces, soit sur des marques presque exclusivement, j'avais l'habitude de faire les deux dans Illustrator, mais au cours des dernières années, je me suis adapté à l'utilisation d'un mélange de Sketch et d'Affinity Designer, simplement parce que chacun a des avantages par rapport à Illustrator, et pour mes besoins actuels, ils sont en fait mieux adaptés.

Votre kilométrage peut varier, mais ce ne sont que des outils 🙂

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