Quel type de dessin ?
Une esquisse architecturale avec un contenu principalement linéaire peut être facilement construite avec n'importe quel logiciel (comme Blender). Dessinez les lignes vectorielles et extrudez.
La modélisation organique est, à l'heure actuelle, plutôt une construction en soi. Vous devez construire manuellement votre modèle en utilisant des splines ou des polygones (seuls les polygones rendent !).
Vous pouvez obtenir de très beaux résultats !
Il existe aussi des logiciels de modélisation de type "argile", je ne les utilise pas donc je ne connais pas l'état de cet art. Pixelogic fait Zbrush et une version shareware, Autodesk aussi (mudbox ?), Blender aussi a un mode sculpture.
Youtube a des tonnes de tutoriels sur la modélisation.
Il faudra attendre qu'un ordinateur <-> dispositif d'E/S de vie organique soit construit pour pouvoir imaginer quelque chose et le voir prendre forme sur votre écran.
Cela arrivera... donnez et prenez encore 30 ans pour un cerveau direct <-> E/S d'ordinateur.
Vous pouvez cependant faire de très belles modélisations avec les logiciels que nous avons aujourd'hui... c'est juste un peu(# à apprendre. La 3D n'est pas compliquée, elle est complexe, avec de nombreuses étapes et de nombreuses décisions et de nombreuses options. La seule façon d'y aller est de comprendre votre flux de travail.
Je vous suggère de télécharger des essais des logiciels les plus populaires et de trouver celui avec lequel vous vous sentez à l'aise et de l'apprendre. (3D Max, Maya, Lightwave3D, Blender, et d'autres)
Mais pour répondre à votre question, le logiciel qui convertit les croquis 2D en modèles 3D est appelé "vos compétences" - les yeux, les mains, les connaissances et la pratique travaillant conjointement. C'est comme ça avec n'importe quel travail qualifié.
Vous pouvez faire tout ce que vous vous fixez de faire une fois que vous décidez de vous lancer. Cela peut être déroutant au début, mais une fois que vous traversez le nuage d'informations et d'options, vous trouverez votre voie. Ensuite, vous pouvez vous asseoir et le faire.
En général, je vais esquisser quelque chose sur papier ou sur un programme de peinture pour avoir une idée de l'objet et de la scène. Ensuite, je le dessine sous plusieurs angles (de face, de côté, etc). Ce n'est qu'ensuite que je passerai à mon logiciel 3D... après la plupart des décisions sont prises sur le papier.
Les ordinateurs exécutent des programmes, et se souviennent des choses (ils sont très bons pour se souvenir des choses ! !). Les ordinateurs ne prennent pas de décisions et ils sont très très loin d'être capables de prendre une décision. Tous ces trucs d'IA dont les médias aiment parler ne sont même pas proches du niveau d'apprendre à une bactérie quand péter.
Le concepteur prend les décisions. Vous !
Donc, la meilleure façon de commencer à convertir un dessin 2D en un objet informatique 3D serait de faire votre croquis en regardant vers l'avant, et un deuxième croquis de côté. Placez ces croquis sur vos hublots et tracez les images avec les outils que votre logiciel propose.
Avec de la pratique, vous pourrez modéliser dans votre logiciel de choix sans croquis. Pour commencer, je recommande de faire beaucoup d'esquisses pour avoir une idée de la forme avant de passer à l'ordinateur.
Une fois que vous êtes dans l'ordinateur, il y a tellement d'autres décisions à prendre que cela peut être un peu écrasant d'avancer si vous n'avez pas les formes déjà définies.
Avec de la pratique, vous trouverez votre flux de travail !
Non, il n'y a pas de raccourcis. Soit vous apprenez à le faire, soit vous engagez un Pro qui a les compétences pour faire de votre vision une réalité.
Il y a des raccourcis à faire.