Le meilleur logiciel 3D pour un débutant est celui que vos clients ont besoin que vous utilisiez.
Je ne vais pas mentir. J'ai commencé à utiliser des logiciels 3D à la fin des années 1980. J'étais très doué avec Adobe Illustrator. Mais je ne savais pas à quel point la 3D et la 2D étaient différentes jusqu'à ce que j'achète Alias Sketch. Il n'y avait pratiquement pas d'internet, pas de YouTube, rien à part un manuel cryptique utilisant une terminologie que je n'ai jamais comprise pour m'apprendre à l'utiliser. Finalement, j'ai décidé d'acheter form-Z et ElectricImage Animation System. Les deux étaient la meilleure option pour quelqu'un sur Mac OS à l'époque et ensemble, cela m'a coûté plus de 4000 $ en 1991.
Avance rapide de 28 ans et voici la plus grande leçon que j'ai apprise. Tout logiciel que vous choisissez va être un albatros autour de votre cou si quelque chose de mieux arrive.
Pourquoi ? J'ai des centaines de projets dans EIAS et des milliers d'actifs créés dans form-Z. Ces deux applications sont horriblement dépassées, difficiles à utiliser et extrêmement limitées dans ce qu'elles peuvent faire. Mais avec tous ces actifs et projets dans mes archives, l'idée de passer à quelque chose d'actuel comme Maya, Houdini ou Cinema 4D était difficile à vendre.
Mais un jour, un client a été franc avec moi. Il m'a montré quelque chose réalisé par quelqu'un d'autre avec 3D Studio MAX et m'a dit : "C'est ce que nous recherchons." J'ai dû admettre que c'était littéralement impossible avec mon logiciel. Bien sûr, ils s'en fichaient. Ils avaient besoin d'un produit de ma part que je ne pouvais pas fournir.
Il m'a fallu quelques années mais j'ai appris C4D. Il peut faire presque tout ce dont j'ai besoin. Et avec des plugins, il peut faire environ 95% de ce dont j'ai besoin. (Si je devais évaluer d'autres applications 3D, aucune ne fournirait 100 %.) Il y a quelques projets dans lesquels Maya pourrait être meilleur, d'autres projets où 3DS Max serait meilleur. Mais mon travail Cinema 4D est la meilleure option.
Il m'a fallu presque un an pour me mettre à niveau sur C4D, et cela incluait l'apprentissage des plugins nécessaires à mon travail, et comment les utiliser. Et comment développer un flux de travail de base pour les types de projets que je fais.
Donc, pour répondre à votre question, le meilleur logiciel 3D à utiliser est celui qui est le meilleur pour le type de travail que vous voulez faire. Si c'est de l'animation de personnages, ou de l'animation industrielle, ou du motion graphics, ou du rendu architectural. Quel que soit votre choix, la réponse sera différente. Vous devez prendre en compte la modélisation, l'animation et le rendu pour chacun d'entre eux. Vous devez être conscient de choses comme les scripts et les plugins.
Vous pouvez littéralement commencer avec n'importe laquelle d'un certain nombre de bonnes applications, mais plus vous l'utiliserez longtemps, plus vous deviendrez ancré. Disons que vous décidez d'apprendre Blender. C'est gratuit, et c'est puissant. Mais il ne peut pas tout faire. Et vous aurez éventuellement besoin de plugins pour faire du rendu GPU ou des systèmes de particules. Il vous faudra alors dépenser beaucoup d'argent. Au fil du temps, vous allez amasser des centaines ou des milliers de projets, donc vous voudrez garder Blender autour de vous même si vous passez à quelque chose comme Maya, juste pour pouvoir ouvrir ces vieux fichiers.
À un moment donné, vous allez devoir décider de la meilleure application pour vous. À moins que vous ne travailliez dans un studio avec des licences flottantes pour plusieurs applications différentes, il va devenir trop coûteux de maintenir des licences permanentes à jour pour plus d'une ou deux applications et tous les plugins dont vous avez besoin.
Donc faites vos devoirs. Décidez quel type de travail 3D vous voulez faire (et aussi quel est le marché pour ce type de travail). Découvrez quel est le meilleur logiciel pour ce type de travail, quels sont leurs points forts et leurs inconvénients, et combien il coûte à posséder et à maintenir, et même s'il est possible de vendre votre licence si vous décidez que vous ne l'aimez pas. Ensuite, lancez-vous !