Lorsque vous parlez de design de voiture/moto, vous devez être spécifique, Il y a le design d'ingénierie et il y a le style.
Supposons que vous parlez du style de véhicule, La première et la plus importante chose dont vous avez besoin est la pensée du design ou la compréhension du design ! ensuite viennent les compétences (les compétences peuvent être acquises)
Je vais être un peu vague ici, Les compétences requises sont les suivantes,
Compétences 2D i.e Sketching and rendering- Adobe Photoshop, Sketchbook Pro ou simple stylo sur papier pour transmettre une idée.
Exemple
Compétences 3D i.e Présenter votre idée en format 3D- Les entreprises utilisent généralement Autodesk Alias pour la modélisation de surface car c'est précis et propre, et les gens se spécialisent généralement dans ce domaine. Mais si vous êtes un designer créatif et si vous avez juste besoin de présenter un modèle 3D brut, vous pouvez utiliser d'autres logiciels aussi, l'exemple serait Rhinoceros 3D, Modo, Catia, ou ProE et 3DS Max,
Exemple : Logiciel utilisé Rhino 3D
Une autre compétence importante dont vous pourriez avoir besoin est la modélisation de l'argile.
Pour les compétences en conception technique, reportez-vous à la réponse de M. Render Sangma.
Rappellez-vous, il y a plus dans la conception que ce qui rencontre les yeux quand il s'agit de conception automobile, Il faut toute une équipe de compétences variées pour concevoir une voiture, Les concepteurs de produits, les concepteurs de couleurs et de garnitures, les designers d'intérieur, les modélisateurs 3D jouent tous un rôle majeur ici.
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