Apple prend-il une part de 30% des frais de transaction pour les apps iOS qui facilitent un paiement (par exemple Airbnb, Paypal)?Artboard


Selon les directives d'examen des apps d'Apple, si un mécanisme autre que l'IAP est utilisé pour déverrouiller le contenu d'une app, celle-ci a des chances d'être rejetée. Audible utilise les jetons pour juste permettre à un utilisateur de télécharger ce qu'il a déjà acheté.

Donc, l'approbation de votre app par Apple dépend de ce qu'un utilisateur peut exactement déverrouiller à l'aide du jeton et pourquoi il ne peut pas'être acheté dans l'app en utilisant l'IAP.


1. Apple permet aux Apps d'obtenir des billets réservés, d'acheter certains autres produits et services tangibles (non spécifiques à l'appareil apple uniquement) via des cartes de crédit/des passerelles de paiement web.
2. Apple ne permettra pas aux Apps de vendre quoi que ce soit lié au contenu de l'App (qui est spécifique/exécutable sur l'appareil iOS) en contournant leur achat in-app.
3. Bottom line - toute App et iOS stuff spécifique (comme plus de balles dans un jeu, plus de pierres précieuses dans temple run, débloquer App's fonctionnalités premium, l'achat de plus de stockage sur une application et ainsi de suite) serait nécessaire pour utiliser apple's in-app purchase mécanisme (et donner une coupe à la pomme - 30 %)


Et toute App qui vend l'électronique / sw stuff mais qui n'est pas spécifique à iOS seulement - peut être autorisé à passer le processus d'achat in-app, par exemple Audible comme vous've cité.

Toute App qui vend le produit et les services tangibles/de la vie réelle - comme les billets de cinéma, les jouets, les trucs de commerce électronique, etc. peut très bien passer le mécanisme d'achat in-app, puisqu'ils ne sont pas spécifiques à apple et que de telles Apps ne sont pas rejetées. Vérifiez n'importe quelle app de commerce électronique et ils dirigent toujours l'utilisateur vers une page de paiement basée sur le web pour tout achat etc.

ou comme une app bancaire, qui transfèrent les fonds etc. et font toutes les autres sortes de transactions via leur serveur/ passerelles etc, et cela aussi via l'écran natif de l'App, et ne sont toujours pas rejetés, car ils ne sont pas spécifiques à apple.