Pourquoi les logiciels d’art comme Maya, ZBrush, 3DS Max, Substance Painter, et Photoshop (qui est sur une base d’abonnement) sont si chers malgré la connaissance commune que les artistes sont toujours fauchés ?
Merci pour l’A2A. Question : Pourquoi les logiciels d’art comme Maya, ZBrush, 3DS Max, Substance Painter et Photoshop (qui est sur une base d’abonnement) sont-ils si chers malgré la connaissance commune que les artistes sont toujours fauchés ? Nous devons mettre les choses un peu en perspective ici. Autodesk Maya est de 205 $ par … Lire la suite