Eh bien, c'est juste un logiciel. Vous passerez une journée à vous familiariser avec l'interface utilisateur et peut-être deux autres semaines pour explorer toutes les options, les commandes spéciales et pour lire le manuel. Mais si vous êtes comme moi, vous commencerez à utiliser le logiciel immédiatement et apprendrez tout en travaillant sur un projet quelconque. De cette façon, vous apprendrez les choses que vous utiliseriez réellement en premier.
Donc, je pense que vous devriez être en mesure d'apprendre à utiliser les fonctionnalités de Rhino en seulement quelques semaines.
Cependant, cela suppose que vous avez de l'expérience en modélisation et en rendu 3D ! Si vous ne l'êtes pas, alors Rhino sera un défi car il y a beaucoup à apprendre sur la 3D. Et il est difficile de dire à quelle vitesse vous apprendrez si vous ne connaissez rien à la 3D. Mais je vous conseille de regarder d'abord les tutoriels de Rhino, pour voir si vous comprenez ce qu'ils font. Par exemple, comment ils ont fait une bouteille d'eau dans Rhino:
Mais le plus grand défi sera de faire réellement vos propres modèles en 3D. Beaucoup de gens manquent d'inspiration et de créativité et malheureusement, ces choses ne s'apprennent pas. Soit vous êtes créatif, soit vous ne l'êtes pas. Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas utiliser Rhino si vous n'êtes pas créatif. C'est juste que ce ne sera pas aussi impressionnant que certains modèles 3D.
Ce qui signifie que vous pouvez toujours créer des objets fonctionnels comme des bouteilles, des vis et d'autres éléments de base dans Rhino, même si vous n'êtes pas créatif. Mais ils seront juste très fondus et ennuyeux.
Mais apprendre tout sur la 3D est différent d'apprendre simplement à utiliser Rhino. La plupart des logiciels sont relativement faciles à apprendre si vous êtes familier avec les principes qui les sous-tendent. Le logiciel n'est qu'une interface utilisateur qui vous fournit diverses options à utiliser dans la modélisation 3D.
La modélisation 3D n'est qu'une question de temps.