Si vous faites une application gratuite avec des annonces et que vous espérez obtenir des revenus en affichant des annonces, alors laissez-moi vous assurer que c'est une mauvaise idée. Google admob ne vous paie pas pour l'affichage des annonces. Il ne vous paiera que si l'utilisateur clique sur la publicité.
Disons que votre application est utilisée par 1000 utilisateurs par jour, et que chaque utilisateur utilise l'application pendant 15 minutes par jour, alors le temps de visibilité total de votre application en une journée est de 15000 minutes. Maintenant si vous affichez 1 publicité par minute, il y aura 15000 publicités par jour (admob appelle cela des impressions).
Malheureusement ils ne vous paient pas pour les impressions, ils paient pour les clics. Disons que sur ces 1000 utilisateurs, seulement une vingtaine d'utilisateurs clique sur les publicités par jour (c'est trop optimiste, combien de fois avez-vous cliqué sur une publicité ?), donc vous obtenez 20 clics par jour pour votre application.
Maintenant admob a une formule complexe pour calculer le revenu par clic pour votre application que personne ne comprend, garçon c'est en gros 0,01 dollers par clic. Donc, laissez supposer que par jour votre application génère 0,2 dollers.
Maintenant admob a une limite de seuil de 100$. Ce qui signifie qu'ils ne vous paieront rien jusqu'à ce que vos revenus publicitaires franchissent le seuil. Cela signifie qu'avec 0,2 $ par jour, vous devez attendre 500 jours pour franchir ce seuil.
Avant de franchir le seuil, vous ne pouvez même pas entrer vos coordonnées bancaires dans admob, ce qui signifie qu'après avoir attendu un an, disons que votre application a généré 80 $, puis quelqu'un a fait une autre application qui a des fonctionnalités similaires à votre application, donc l'utilisation de votre application diminue drastiquement et vous n'avez jamais réussi à franchir le seuil de 100 $, alors vos 80 $ sont également partis bye bye.
La ligne de fond, ne mettez pas de grands espoirs pour les revenus publicitaires. Au lieu de cela, faites 2 versions de votre application. Une version gratuite aux fonctionnalités limitées avec des publicités, et une version complète sans publicité. Si les utilisateurs aiment votre version gratuite, alors ils achèteront la version premium, ce qui vous aidera à gagner de l'argent plus rapidement.
Les revenus de la publicité ne sont pas un problème.