Comment les dataminers traitent-ils les jeux iOS ? En voyant le contenu futur, après la mise à jour des jeux ? Y a-t-il un moyen d’apprendre cela ?


Souvent, les jeux mobiles incluent du contenu dont la mise en ligne est prévue à une certaine date dans le futur. Une partie du jeu est chargée de cacher ce contenu aux utilisateurs jusqu'à ce que la date soit atteinte.

Le but est de précharger ce contenu sur les appareils mobiles des joueurs à un moment où la demande est relativement faible, afin que le contenu soit disponible immédiatement lorsqu'il est débloqué. Par exemple, si un jeu présente un contenu lié à un film - un spoiler peut-être - le studio de cinéma pourrait exiger que le studio de jeux verrouille ce contenu dans le temps jusqu'à la sortie du film, mais les joueurs veulent ce contenu dès que possible.


C'est ainsi que les dataminers peuvent trouver le "futur contenu" d'un jeu : ils font de l'ingénierie inverse sur l'image téléchargeable du jeu, et essaient également de rechercher les serveurs (appelés "réseau de diffusion de contenu" ou CDN) qui hébergent le contenu téléchargeable du jeu.

D'autres réponses ici expliquent que le fichier téléchargeable d'un jeu est souvent un fichier ZIP, avec un nom différent. Vous pouvez explorer un tel fichier en le renommant et en exécutant un programme unZIP. Vous pouvez également trouver en ligne des programmes conçus pour vous aider à explorer les fichiers de jeu .ipa (iOS) et .apk (Android).

Notez qu'une partie du contenu peut être cryptée ; l'explorer dépasse le cadre de cette réponse.

La réponse est la suivante.