Comment les ordinateurs représentent-ils une couleur de pixel au format RVB, et comment le RVB connaît-il les couleurs ?


En informatique, chaque pixel de couleur est représenté par 24 bits (3 octets), 8 bits par couleur (1 octet par couleur). Ainsi, les ordinateurs utilisent 1 octet pour la couleur rouge, 1 octet pour la couleur verte et 1 octet pour la couleur bleue.

Maintenant, discutons de la façon d'obtenir la valeur de chaque octet correspondant. Car supposons que vous prenez une photo à l'aide d'un appareil photo numérique. Dans un appareil photo numérique, chaque pixel est constitué de 3 capteurs très rapprochés, 1 capteur pour chaque couleur. Lorsque vous cliquez sur une photo, la lumière tombe sur les capteurs. L'intensité de la couleur ROUGE dans la lumière/scène est capturée par le capteur ROUGE, l'intensité de la couleur VERTE dans la lumière/scène est capturée par le capteur VERT et l'intensité de la couleur BLEUE dans la lumière/scène est capturée par le capteur BLEU. Il y a beaucoup de physique derrière cela. La lumière de toutes les couleurs tombe sur chacun des capteurs, mais les capteurs sont conçus de telle sorte qu'ils ne peuvent capturer que la lumière d'une couleur particulière. Maintenant, les intensités capturées par les capteurs sont au format analogique, c'est-à-dire un nombre réel. Les valeurs sont converties en une valeur comprise entre 0 et 255 à l'aide d'une conversion analogique-numérique. Donc, maintenant, pour chaque valeur de couleur, nous avons une valeur entre 0 et 255. Cette valeur de 0 à 255 peut être représentée par 8 bits. Nous obtenons donc 24 bits pour chaque pixel. Et maintenant, si vous vous rendez compte, le nombre de couleurs qui peuvent être représentées en utilisant 24 bits est 2^24 et cela donne 16 777 216. C'est pourquoi si vous voyez les spécifications des appareils photo numériques ou des écrans, ils continuent à dire 16 millions de couleurs.


Et maintenant, discutons du processus inverse d'affichage de l'image sur un moniteur. Cette information de 24 bits est transmise en format numérique au moniteur. Chaque valeur de couleur entre 0 et 255 est utilisée pour activer le générateur de couleurs correspondant. Ici aussi, les 3 mêmes générateurs de couleurs sont placés très près les uns des autres. Pour l'œil humain, c'est comme si les trois étaient au même endroit. Ils produisent tous une couleur basée sur la valeur configurée à cet endroit. Ainsi, différentes intensités de R, G, B sont produites. Et ces trois couleurs sont produites spatialement presque au même endroit, au moment où elles atteignent l'œil, nous voyons la couleur mélangée. La même chose est répétée pour tous les pixels, affichant ainsi une image pour nous.


S'il s'agit d'une vidéo, les intensités continuent de changer avec le temps, produisant différentes couleurs à différents moments.

Si vous comprenez mon explication ci-dessus, vous pouvez creuser davantage dans l'espace de couleur RVB en utilisant l'article suivant.

Modèle de couleur RVB - Wikipédia

De même, pour les imprimantes, ils utilisent un modèle à 4 couleurs appelé modèle CMYK, c'est la raison pour laquelle si vous voyez la cartouche de n'importe quel imprimé, elle a 4 cases de couleur.