Comme la plupart des ingénieurs, vous'êtes probablement à la recherche d'approches pour faire rentrer de l'argent supplémentaire avec votre application. La voie la plus évidente est de mettre votre application dans l'App Store et de la vendre pour 0,99 $ ou plus. Ce modèle payant fonctionne très bien pour certaines applications. Cependant, ce n'est pas le principal modèle d'adaptation. Dans cet exercice pédagogique, que diriez-vous de percevoir comment adapter votre application en utilisant Google AdMob.
Demander un compte Google AdMob
Avant de pouvoir coordonner vos applications avec Google AdMob, vous'devrez d'abord vous sélectionner dans l'administration AdMob. Ouvrez actuellement la connexion en dessous en utilisant Safari ou votre programme préféré :
Comme AdMob est actuellement important pour Google, vous pouvez simplement vous connecter avec votre enregistrement Google ou en enregistrer un autre. AdMob s'attend à ce que vous ayez un enregistrement AdSense et un compte AdWords importants. Dans le cas où vous n'avez aucun de ces enregistrements, suivez la mesure d'inscription, et associez-les à votre compte Google.
Utilisation de Google Mobile Ads Framework
Puisque vous avez terminé la conception dans AdMob, que diriez-vous de passer à une utilisation réelle. Lancez Xcode et ouvrez GoogleAdDemo.xcworkspace de l'entreprise de démarrage. L'idéal serait de noter qu'il s'agit de GoogleAdDemo.xcworkspace plutôt que de GoogleAdDemo.xcodeproj Je vous propose de commander et d'exécuter la mise en page de la tâche afin d'avoir une idée fondamentale de l'application de démonstration ; il s'agit d'une application simple basée sur un tableau qui affiche un récapitulatif des articles. Nous allons la modifier pour montrer une promotion pour gagner un revenu supplémentaire.
Pour incorporer Google AdMob dans votre application, la principale chose que vous devez faire est d'introduire le système Google Mobile Ads dans l'entreprise Xcode. Pour l'entreprise de démarrage, j'ai juste inclus le système en utilisant CocoaPods. Dans le cas où vous devez le faire sans l'aide de personne's, tout ce dont vous avez besoin est de faire un Podfile dans votre tâche Xcode, et ensuite ajouter la ligne suivante à l'objectif de votre application's dans l'enregistrement:
unit 'Google-Mobile-Ads-SDK'
À ce moment-là, vous exécutez unit introduce pour obtenir le SDK et laisser CocoaPods coordonner le SDK dans votre venture Xcode. Quoi qu'il en soit, je m'attends à ce que vous utilisiez l'entreprise de démarrage pour suivre cet exercice instructif.