Dota 2 et League of Legends seront-ils bientôt jouables sur mobile (Android et iOS) ?


Je vais me joindre au chœur des réponses " non ", mais laissez-moi vous exposer les 3 principales raisons. (Je vais me concentrer sur Dota parce que c'est ce que je joue, mais ce serait plus ou moins la même chose pour LoL).

  1. Dota nécessite une énorme quantité de précision (qui ne peut vraiment être réalisée qu'en utilisant une souris), ainsi que l'accès à un minimum de 4 touches de raccourci (et beaucoup plus une fois que vous commencez à être sérieux, ainsi que des macros). Ces possibilités ne sont tout simplement pas possibles avec un écran tactile
  2. La durée du jeu est tout simplement trop longue. Le match le plus court de Dota que j'ai joué était d'environ 17 minutes, et le plus long approchait les 2 heures. C'est une quantité énorme de temps à passer en utilisant un écran tactile, surtout si l'on considère que vous ne ferez généralement pas de pause pour vous lever et vous déplacer au milieu du match.
  3. L'écran est tout simplement trop petit. Il est facile de sous-estimer exactement combien d'informations sont disponibles sur l'écran à tout moment pour un joueur de Dota, et toutes sont critiques - la quantité exacte de HP/Mana dont vous disposez, quelles capacités sont disponibles et à quel niveau, les cooldowns, la minimap (qui elle-même vous montre où vous êtes, où se trouve votre équipe, où sont les vagues de creep, où sont les ennemis, où sont vos protections, les zones où vous avez une vision et celles où vous n'en avez pas), les objets qui se trouvent dans chaque emplacement (et leurs cooldowns associés, le cas échéant), toutes vos statistiques (str, agi, int, armure, vitesse de déplacement), votre arbre de talents, le chat, les héros vivants, les héros morts, l'état ultime des alliés, le chronomètre du jeu, l'état jour/nuit, votre niveau d'or, les contrôles de messagerie, votre k/d/r, l'état de fortification, la file d'attente de la boutique d'objets, les buffs/debuffs qui affectent actuellement votre héros... Je suis sûr que j'en ai aussi oublié. Et tout cela est ESSENTIEL si vous jouez à un niveau même modéré.

Maintenant, je ne dis pas que vous ne pouvez pas jouer à un MOBA sur mobile. Vainglory le fait bien, d'après ce que j'ai entendu - des matchs de 7 minutes et une interface largement dépouillée... mais Dota (et probablement LoL) sont juste trop foutrement compliqués pour être joués sur un mobile tels qu'ils sont actuellement.