En quoi les PC de jeu diffèrent-ils des PC ordinaires ?


Nous avons tous entendu le terme "Gaming PC", alternativement mentionné comme la réalisation pivot du matériel informatique ou comme des puits sans fond dans lesquels les passionnés de PC versent beaucoup trop d'argent..... Mais qu'est-ce qui fait d'un ordinateur un " PC de jeu " et en quoi est-il différent de l'ordinateur que votre entreprise met sur votre bureau ?

Il existe une caractéristique, universelle, qui définit un PC de jeu : Un GPU (carte graphique) discret haut de gamme.)


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C'est'là. C'est là que nous traçons la ligne entre le PC grand public et le PC de jeu. Les jeux exigent un niveau de performance graphique que l'ordinateur moyen ne peut tout simplement pas fournir en utilisant le traitement graphique intégré dans le CPU. Tous les GPU discrets ne sont pas de "qualité gaming", mais c'est là que nous fixons la limite. Sans l'un d'entre eux... un ordinateur ne fait tout simplement pas la coupe.


Cela ne veut pas dire que cela s'arrête là, les PC de jeu peuvent entrer dans certains domaines soignés mais tout le reste que je'vais énumérer est facultatif. Gardez cela à l'esprit.

Le PC de jeu moyen que je construis pour les clients comporte la plupart, sinon la totalité, des éléments suivants :

  • Un processeur débloqué à haute vitesse. Tous les systèmes de jeu ne sont pas overclockés, mais je construis rarement sans cette option. Dans le langage des CPU Intel, cela signifie un CPU dont'le numéro de modèle se termine par un X ou un K. Un i7-4790 est une puce "verrouillée", un i7-4790K peut être overclocké avec quelques ajustements rapides dans le BIOS permettant aux joueurs de pousser le CPU à des niveaux de performance au-delà des spécifications du fabricant.
  • Un refroidissement haut de gamme, utilisant fréquemment de l'eau. Je ne peux pas me rappeler la dernière fois que j'ai construit un système qui n'avait pas'un refroidisseur à eau... mais, il y a aussi des refroidisseurs à air haut de gamme. Les processeurs et les GPU haut de gamme produisent tous deux beaucoup de chaleur et le fait de garder ces composants au frais pendant un jeu prolongé permet d'éviter les bégaiements, les décalages et autres problèmes de performance liés à la chaleur. En utilisant le refroidissement par eau, nous pouvons augmenter la surface disponible pour dissiper la chaleur et éloigner plus efficacement cette chaleur de ces composants. Les composants overclockés produisent encore plus de chaleur et à un certain point, pour pousser les performances plus loin, le refroidissement à l'eau devient nécessaire plutôt que simplement optionnel.

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  • La RAM haute vitesse, overclockée et à dissipation thermique. Votre feuille de calcul Excel pourrait ne pas se soucier de la vitesse à laquelle les choses entrent et sortent de la RAM tant qu'il y en a't suffisamment, mais pour le jeu à haute vitesse, une RAM plus rapide avec une faible latence peut avoir un impact significatif sur les taux d'images. Tout comme je n'ai pas construit sans eau depuis longtemps, je ne me souviens pas du dernier module de RAM que j'ai acheté qui n'avait pas de dissipateur thermique et un certain niveau d'overclock. Pour une attention exceptionnelle aux détails de la part des enthousiastes (vous'verrez pourquoi c'est important plus tard), remarquez que les modules de RAM ci-dessus et ci-dessous sont assortis en couleur aux dissipateurs thermiques des cartes système.

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  • Audio haut de gamme. Cela se présente à la fois sous la forme d'un son haut de gamme embarqué et de l'utilisation de DACs externes. Les joueurs aiment le son haut de gamme. Sur les cartes système haut de gamme, vous commencez à voir le même type de condensateurs Nichicon que ceux qui attirent les vrais audiophiles pour leurs propres systèmes stéréo, des contacts plaqués or sur le panneau E/S arrière et une alimentation filtrée vers un port USB désigné pour les DAC externes.

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  • Gestion des câbles, câbles gainés et codés par couleur, et alimentations entièrement modulaires. Si vous avez déjà retiré le capot d'un ordinateur et que vous avez été accueilli par un nid de rats arc-en-ciel de câbles, vous avez vu l'ennemi d'un flux d'air efficace que les passionnés de jeux vidéo s'efforcent d'éviter. Une gestion efficace des câbles permet d'éviter l'accumulation de poussière dans le châssis et d'améliorer la circulation de l'air, ce qui, comme vous l'avez deviné, réduit la chaleur et évite les retards dus à la chaleur. Dans de nombreux ordinateurs de jeu, nous travaillons dur pour garder tout ce désordre acheminé par des passages à l'avant vers un petit espace entre le panneau arrière et le plateau de la carte mère.

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(À gauche.... tout un tas de câbles d'alimentation, de câbles SATA, de connexions audio et tout ce qui est câblé à travers la construction. À droite, l'avant du même système, grand ouvert pour le flux d'air.)

  • Stockage de performance. Nous aimons jouer à des jeux. Nous n'aimons pas attendre pour jouer à des jeux. Personne n'aime les écrans de chargement, et personne ne veut être ce type... vous savez, celui dont les coéquipiers se moquent sans cesse parce qu'il'est toujours le dernier à zoner alors que tous les autres restent là à attendre. Le stockage performant va au-delà des disques durs 7200 RPM et de la simple utilisation d'un SSD dans les domaines de l'utilisation des SSD et des disques rotatifs en RAID pour des performances supplémentaires.

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  • (Ok, j'ai menti.... le propriétaire du système de stockage ci-dessus s'est plaint que les écrans de chargement dans Dragon Age : Inquisition passaient trop vite pour qu'il puisse lire les conseils ou le lore écrits sur les écrans.... donc peut-être que certaines personnes ne'veulent pas que les choses soient trop rapides.)
  • Lumières, fenêtres et boîtiers extrêmement personnalisés. Il'y a beaucoup plus d'attention portée à l'esthétique dans un ordinateur de jeu. Bien sûr, il't un marché pour les choses qui fonctionnent simplement... mais de nombreux ordinateurs de jeu obtiennent un niveau d'attention supplémentaire payé juste pour leur apparence.

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(Même les constructions de budget extrême comme l'ordinateur de jeu <800 $ ci-dessus peut recevoir les lumières et le traitement des fenêtres.)

  • Attention aux plus petits détails. Joints en caoutchouc pour isoler les lecteurs en rotation du châssis et éviter le bruit. Des supports de ventilateur anti-vibration pour minimiser le bruit des ventilateurs. Ventilateurs à pression statique élevée pour une utilisation sur les radiateurs. Des boîtiers doublés de mousse insonorisante. Filtres à poussière au niveau des prises d'air. Il n'y a, littéralement, aucun détail trop petit auquel prêter attention dans une construction de jeu enthousiaste.

Les ordinateurs de jeu sont des puits sans fond dans lesquels vous pouvez verser des milliers de dollars avec facilité. Dans le même temps, vous pouvez atteindre un niveau significatif de qualité et de performance pour des budgets de construction très modestes. L'élément numéro un et le plus important d'un ordinateur de jeu est qu'il dispose de la puissance nécessaire pour jouer aux jeux dans la résolution et la fréquence d'images souhaitées. Au-delà de cela, il'y a beaucoup d'optionnel.