Ce pourrait être le cas.
Dans cette capture d'écran, vous pouvez voir mes spécifications :
GTX 1060, i5, 16 Go de RAM (java n'a réservé que 2 Go). Ce n'est pas costaud, mais ce n'est pas à dédaigner. Cette mise en place est capable de gérer le monde amplifié à 55-60 fps avec des images illimitées sur. Ce n'est donc pas que je limite les images, le rig est juste incapable de tirer plus de 60.
http://google-drive://[email protected]/1_5CmZRC1WvjGW1rYWbL7xkPvYi1_el4k
Ce rig (pas de GPU dédié, CPU faiblard, 4 Go de RAM au total) offrait des fps étrangement stables de 25-29 mais l'exploration d'une nouvelle zone plonge jusqu'à 10 fps. En comparaison, la même machine offre 25 fps instables avec des chutes à 16 fps sur la génération de monde normal. Donc, dans mon cas, le monde amplifié semble avoir de meilleures performances que la génération de monde normal, mais le chargement de nouveaux morceaux provoque un lag beaucoup plus important que la génération de monde normal.
Je parierais qu'avec suffisamment de méditation des paramètres vidéo, vous devriez être en mesure de jouer au monde amplifié sur un ordinateur moderne avec Geforce 1050 series et mieux. C'est du costaud ? "L'expérience" m'a appris qu'un ordinateur costaud est un ordinateur cher et que la plupart des cartes 10XX ne sont plus aussi chères.
Les cartes de la série Geforce 1050 et plus sont des cartes de la série Geforce 1050.