Le génie logiciel est-il plus facile que le génie matériel ?


J'ai fait les deux. Le logiciel puis le matériel.

Sincèrement, je n'en trouve aucun intrinsèquement plus difficile que l'autre, mais comme les deux nécessitent une spécialisation approfondie, je finirai par me spécialiser dans l'un d'eux, celui qui a le meilleur rapport salaire/stress.


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Comme vous pouvez le voir, le logiciel demande généralement moins d'efforts, plus de demande et est moins cher, tandis que le matériel est POUVOIR.
Ok, c'est un pouvoir que vous négociez constamment contre la loi de la physique, mais si vous considérez les appareils comme une extension du corps humain, nous parvenons constamment à déplacer des objets plus lourds que nous avec un effort minimal, à envoyer des messages sur d'énormes distances et à envoyer/entendre des signaux sur des fréquences bien supérieures à l'audition de n'importe quel animal.

Le matériel vous apprendra inévitablement à penser à l'argent, c'est probablement pourquoi les salaires les plus élevés sont plus riches. Devinez quoi, voir l'argent indirectement brûler sous vos yeux alors que vous avez mal câblé 2 câbles vous rendra beaucoup plus prudent.

Le logiciel, c'est la façon de gouverner. Moins c'est plus, pour construire il faut se planter, rien n'est vraiment perdu sauf le temps, oh attends on peut aussi le manipuler, c'est une variable.
Ne pas savoir c'est bien car on peut apprendre, c'est une découverte continue.
Il se plante ? C'est bon, demandons à l'ordinateur ce qu'il n'aime pas. Faire des expériences pour détruire délibérément les systèmes est encouragé.

Vendre. Faire un peu d'argent de côté avec le matériel est beaucoup plus facile que le logiciel ; n'importe qui vous achètera une lampe blinky cool ou un objet imprimé en 3d pour 10-20, tandis que convaincre un ami de payer 0,99 pour une application de jeu est poussé. La meilleure façon de faire de l'argent de côté avec des logiciels est d'aider les entreprises locales à se numériser.