J'ai utilisé les deux dans le passé mais ma préférence va à Poser. Mais c'est un choix difficile à faire si vous êtes nouveau dans le domaine du rendu 3D. Ma propre histoire de rendu 3D remonte à 2007, lorsque DAZ Studio était encore un produit commercial. J'ai donc acheté Poser à la place. J'ai toutefois utilisé le site Web de DAZ pour acheter des modèles 3D. D'abord le modèle Victoria V3, puis V4 avant que les modèles Genesis n'apparaissent. Mais lorsque Genesis est arrivé sur le marché, j'avais déjà trop investi dans mes modèles Victoria V4.2. De nouveaux modèles signifient généralement de nouveaux accessoires et autres outils, et j'utilise toujours la V4.2 ces jours-ci...
Mais contrairement à la plupart des gens, je ne fais pas mes rendus dans Poser. Ou DAZ. Je fais mes rendus dans Eon Vue à la place ! Vue est une application de paysagisme où vous pouvez configurer un environnement 3D complet avec des nuages, de l'eau, des pluies et beaucoup de plantes. Cela me permet de créer un joli modèle dans Poser, qui est ensuite importé dans Vue où je vais ajouter un arrière-plan. Comme ceci:
C'est le résultat original du rendu dans Vue, sans aucun post-travail. (Bon, j'ai redimensionné de l'original 8000x5000 à 2000x1250.) Les modèles, l'arbre et le mur sont des modèles Poser tandis que le ciel, le brouillard et les lumières, l'eau sont Vue. Le rendu a pris quelques heures à 8000x5000 mais j'aime le résultat final. Cela inclut la semi-transparence de leurs vêtements, btw.
DAZ Studio utilise un format de fichier différent pour stocker les modèles que Vue ne peut pas importer. C'est la principale raison pour laquelle j'utilise Vue. Je trouve également Vue légèrement plus convivial car je peux réellement entrer des valeurs à chaque partie du corps pour obtenir un contrôle plus précis.
Mais plus importante encore est cette fenêtre Poser:
C'est la palette d'animation et vous pouvez l'utiliser pour faire des animations. Mais je l'utilise aussi pour combiner deux poses en une nouvelle, car vous pouvez réduire et développer chaque nœud ici. Cela vous permettrait d'avoir une pose dans l'image un, une autre pose dans l'image deux et ensuite de déplacer juste le bras de l'image deux à l'image un de sorte que l'image un aura maintenant une pose différente. En fait, cela vous donne la possibilité d'utiliser des poses partielles en déplaçant simplement les éléments que vous voulez. Mais il peut également être utilisé pour faire des animations.
DAZ Studio a probablement quelque chose de similaire. Je ne l'ai juste jamais exploré car cette palette d'animation dans Poser a une autre propriété : vous pouvez copier et coller des cadres!
Lorsque vous utilisez la palette d'animation pour copier un ou plusieurs cadres, vous les obtiendrez sous forme de données textuelles dans le presse-papiers. Maintenant, comme je suis aussi un développeur de logiciels, j'ai créé come bibliothèque personnalisée qui me permet d'analyser ces données et de cracher des poses personnalisées. C'est ce que j'utilise pour mes animations ! Je copie les images et les enregistre dans un fichier texte. Mon code analyse ensuite le fichier et crée une animation plus longue en utilisant chaque image comme image clé. Je dois écrire un peu de code mais il génère une animation plus longue simplement en renumérotant les images et en les copiant à de nouveaux endroits. Je combine cela avec des poses supplémentaires qui sont stockées dans des ressources locales et qui seront introduites à différents endroits pour créer une animation encore plus dynamique. Le résultat est que je commence avec, par exemple, 20 images clés et qu'il en sort une animation de 600 images (20 secondes) qui répète une action spécifique (par exemple, mon modèle parant des missiles) avec quelques expressions faciales supplémentaires et d'autres parties mobiles dans tout cela. (Comme une jupe qui souffle de gauche à droite et inversement.) Je change ensuite le nombre d'animations dans la palette à 1 pour effacer toutes les poses sauf la première, puis j'élargis à 600 pour que les 600 images puissent être copiées dans la palette. Il me suffit ensuite de vérifier l'ensemble de l'animation et si elle me plaît, je peux l'exporter vers Vue où elle sera rendue avec des arbres et de l'eau en mouvement et d'autres choses... C'est un processus complexe mais il fonctionne bien pour moi, avec le logiciel que j'ai.
DAZ pourrait aussi être utile mais comme je l'ai dit, j'ai déjà trop investi dans Poser.
Comme je l'ai dit, j'ai utilisé DAZ Studio dans le passé, en commençant par leurs premières versions commerciales. Mais comme ils ont commencé à faire des bénéfices en vendant des modèles et des poses, ils ont décidé de donner le produit gratuitement à la place. J'ai détesté ça ! Mais bon, d'accord. C'est toujours un bon produit. Mais j'ai toujours eu quelques petits problèmes avec lui que je n'avais pas avec Poser. Donc, pour moi, Poser est plus facile à utiliser. Mais je suis partial car j'utilise les deux depuis plus de 12 ans maintenant, avec une forte préférence pour Poser en raison des très nombreux modèles que je possède. (Y compris des modèles que l'on ne trouve pas sur DAZ !)