Pourquoi certaines personnes disent que les moniteurs et les téléviseurs à tube cathodique (CRT) n’ont pas de pixels alors que les ordinateurs utilisaient des paramètres de résolution basés sur les pixels pour les moniteurs CRT et que les écrans CRT ont des lignes discrètes et des impulsions par ligne qui sont logiquement les mêmes que les pixels ?


Parce que lorsque les émotions contrôlent la situation au lieu de la logique et du raisonnement, alors tout le bon sens passe par la fenêtre.

Bien sûr que les CRT ont des pixels. Ils en ont toujours eu. Et même si vous ignorez la fréquence d'horloge de la carte vidéo et d'autres facteurs, ils ont également un pas de point, et idéalement, vous avez un pas de point qui correspond assez étroitement à votre sortie de pixels.


Mais les gens qui veulent des CRT sont le même genre de hipsters qui pensent que les amplificateurs à soupape merdiques sont géniaux parce que tout ce qui rend un amplificateur à soupape si mauvais est soudainement la raison pour laquelle ils veulent un amplificateur à soupape. Et donc ils ignorent complètement le fait que les pixels sont arrivés bien avant que les LCD n'existent même, et même ceux qui soutiennent que l'analogique n'avait pas de pixels passent complètement à côté de tout le concept de la fréquence d'encodage de la base de couleur, qui pixellise effectivement l'image couleur pour commencer, à 3,5MHz ou 4,3 MHz.


Bien sûr, cela ne concerne que les écrans couleur.

Sur les écrans monochromes, il y a aussi des pixels, même si on parlait de *bande passante* à l'époque... Demandez à ces hipsters modernes quelle est la bande passante de leurs écrans et quand vous verrez un regard vide, vous saurez qu'ils se sont juste embrouillés pour savoir si oui ou non leurs écrans ont des pixels.

La bande passante, bien sûr, est le signal de déviation complète de la lumière à l'obscurité, au taux d'oscillation maximum qui laisse une MTF de 6% selon les critères de la rose, mais hé, ne laissons pas 60 ans de science vidéo se mettre en travers des sentiments de quelqu'un qui vient de payer 1000 $ pour un vieil écran que quelqu'un a ramassé sur le tas d'ordures.

Maintenant, il y a un *peu* de logique à argumenter sur la latence, tant que vous exécutez un taux de rafraîchissement raisonnablement élevé - disons 60 hz ou plus, ce que la plupart font, mais c'est à peu près tout.

Et parfois, on écrase trop de signal dans un vieux tube cathodique couleur qui n'a pas la bande passante, alors tout un tas d'informations est perdu soit à cause du masque de couleur qui se met en travers, soit à cause du codage de la couleur en NTSC, PAL, SECAM ou autre format douteux.

Intéressant, le Trinitron de Sony était les canards cinglés avant l'arrivée des LCD, avec ses masques verticaux, même s'il souffrait horriblement des champs magnétiques externes et devait donc être régulièrement démagnétisé. Il n'a pas vraiment de délimitation verticale à cause de cela, mais même à cette époque, la vitesse de balayage et le rafraîchissement vertical le pixellisaient efficacement.

Ne vous méprenez pas. J'ai passé des années à reconvertir les anneaux des vieux CRT pour en extraire chaque bit de performance, et la raison pour laquelle ils n'ont pas l'air carrés comme les pixels modernes a BEAUCOUP à voir avec la MTF et la bande passante et très peu à voir avec les écrans magiques sans pixels.

En fait, j'ai construit mes propres moniteurs RVB au début des années 80 à partir de surplus d'écrans de jeux vidéo, parce qu'aucun d'entre nous travaillant dans l'industrie du jeu vidéo à l'époque n'avait l'argent de poche pour un vrai moniteur VGA, alors nous avons tous baissé la résolution à 320x200 PIXELS pour le VGA afin de pouvoir faire fonctionner les moniteurs à 15KHz, et jouer à des jeux sans dépenser des milliers de dollars sur des moniteurs coûteux. Nous avons même acheté des boîtiers NEC Multisync excédentaires à une société qui aménageait l'intérieur des navires de guerre afin de pouvoir loger nos moniteurs de jeux vidéo dans quelque chose qui ressemblait à un tube cathodique normal. Et nous avons conçu nos propres convertisseurs VGA à partir de zéro.

Alors je suis avec vous. Quand les gens oublient le passé parce que c'est à la mode, je me sens quelque peu insulté par le fait que ce sont les termes que nous UTILISONS à l'époque où nous avions ces moniteurs, et qu'ils se sont simplement reportés sur les LCD au fur et à mesure que la technologie s'est améliorée.

Ils avaient des pixels. Vous pouviez mesurer les pixels de plusieurs façons. C'est ainsi que nous les vendions à l'époque et RIEN n'a changé, peu importe à quel point les gens veulent réécrire le passé.