Pourquoi Yandere Simulator ne fonctionne-t-il pas sur mon ordinateur ?


Yandere simulator est un peu la risée des développeurs de jeux, et même des programmeurs ordinaires, car les quelques aperçus de code qui ont réussi à sortir du jeu sont tout simplement... mauvais;

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Maintenant, je peux entrer en profondeur dans ce qui est mauvais dans ce code, beaucoup de codeurs feraient remarquer que vous pouvez remplacer le long if/else avec des enums et je serais d'accord. Mais là encore, c'est comme voir quelqu'un se couper le bras avec une cuillère et lui suggérer d'utiliser un couteau à la place. Le problème principal est le codage en dur des données dans le code source.

Dans tous les cas, le point est que c'est du code amateur, alors que l'on s'attendrait à ce qu'un dev avec autant d'adeptes et de succès soit beaucoup plus talentueux et expérimenté dans le développement de jeux. Cela explique aussi pourquoi il a tant de mal avec les temps de compilation ridicules et la complexité du code, qui ont ralenti le développement à un rythme effréné.

Il faut noter que le jeu n'est que modérément complexe, les actifs artistiques et les animations sont achetés et donnés, donc le seul travail restant est le codage et le game design. Un développeur compétent aurait sorti une version presque terminée au cours de la première année, un dev très dévoué et talentueux - digne de son public - pourrait probablement le faire en plusieurs mois.

Sans parler du drame, où le dev prend toutes sortes de libertés, et travaille assez peu sur le jeu, tout en raflant l'argent du crowdfunding. Puis il se tourne vers Youtube et fait ces sortes de vidéos d'excuses à rallonge en faisant toutes sortes d'excuses pourquoi le développement n'avance pas. Pour être clair, celles-ci n'ont aucun sens et ne servent finalement qu'à cimenter son incompétence.

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Parlant pour moi-même et quelques amis de la scène indé, tout cela est assez déprimant. Il semble que dans cette industrie, le talent, les compétences, le travail acharné et le dévouement n'ont aucune importance par rapport au fait d'avoir une idée amusante, de savoir faire de la publicité et - avouons-le - d'avoir Markiplier qui décide au hasard de streamer votre jeu pendant une demi-heure.

Si vous aviez encore des doutes sur son caractère, vous devriez lire ce morceau d'ironie. Je n'ai pas tout à fait cru que c'était réel la première fois que je l'ai vu.

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note J'ai fait quelques modifications par rapport à la première version, pour clarifier les problèmes de codage, nuancer certaines de mes critiques et le développement du mème Yandere dev, Si je peux recommander, vous devriez rechercher "yanderedev deepfakes" que je trouve bizarrement hilarant. Santé!