Puis-je obtenir un emploi d’ingénieur logiciel sans diplôme en informatique aux États-Unis ? Comment ?


Oui, bien sûr. Bien que vous devriez tout de même avoir une certaine expérience de la programmation informatique et de l'écriture de logiciels.

Je recommande d'étudier une pile technologique très demandée (ex : Java avec Spring Framework et Javascript/React/AngularJS, Développement mobile, .Net Core, etc) et ensuite de construire une sorte de projet de loisir de bout en bout (Frontend, Backend, logins, tout).


À partir de là, cherchez des emplois peu rémunérés dans le domaine (vraiment tout ce que vous pouvez trouver). Attendez-vous à gagner le salaire minimum votre première année, mais sachez qu'en faisant un vrai travail et en apprenant, vous progresserez avec le temps. Vous trouverez peut-être du travail sur des sites de sous-traitance en ligne ou éventuellement pour de petites entreprises ou des organisations à but non lucratif. Prenez simplement ce que vous pouvez obtenir et concentrez-vous sur l'apprentissage autant que possible.


Après avoir fait un an ou deux de travail de programmation dans le monde réel (même pour un faible salaire), essayez d'obtenir un véritable emploi d'ingénieur logiciel de premier échelon pour une véritable entreprise. Vous devrez peut-être vous contenter d'un emploi moins bien rémunéré (pensez à 30-40k $/an) avec une startup ou un organisme à but non lucratif, mais encore une fois, soyez patient. Dans une entreprise établie, vous apprendrez davantage en travaillant avec des ingénieurs plus expérimentés.

Poursuivez vos efforts, en étudiant davantage et en apprenant davantage sur le tas. Changez d'entreprise tous les 2 ou 3 ans (en obtenant une promotion au passage) ou montez les échelons dans une même entreprise (si les opportunités existent). Après 10 ans d'études et d'apprentissage continus, il y a des chances que vous soyez dans la fourchette à six chiffres en tant qu'une sorte d'ingénieur de niveau supérieur dans à peu près n'importe quelle grande ville des États-Unis.

Source : Ma vie. Je suis un ingénieur logiciel autodidacte qui a enseigné par lui-même le jeu vidéo et le développement web dès l'âge de 12 ans (à partir de livres de bibliothèque et de livres d'occasion que je pouvais trouver pour pas cher). J'ai commencé à faire de la programmation informatique pour mon travail à 15 ans, en faisant tout, du développement mobile au développement web en passant par le développement embarqué, tout en allant au lycée. À 16 ans, j'ai commencé à suivre des cours de collège pendant le lycée et j'ai abandonné toutes les activités extrascolaires afin de pouvoir me concentrer sur ma carrière (et ma véritable formation - apprendre à créer d'excellents produits technologiques). J'ai ensuite suivi une formation commerciale tout en travaillant à plein temps comme programmeur informatique. Je gagnais un salaire à six chiffres à l'âge de 25 ans (et un salaire plutôt décent à partir de 19 ans).