Beaucoup de réponses ici semblent souligner que max est inutilement intense et plus utile pour les animateurs que pour les designers. J'ai l'impression que chaque designer peut apprendre tous les programmes, mais nous aurons tous nos préférences personnelles. En tant que personne ayant utilisé intensivement Max, sketch up et Revit, je peux honnêtement dire que j'ai un parti pris pour Max. Ne vous méprenez pas, Max est de loin l'un des programmes les plus difficiles que j'ai eu à apprendre. Cela prend du temps et c'est extrêmement frustrant, mais le résultat est incroyable. Si vous vous forcez à travailler avec lui (j'ai été forcé, sinon je'n'aurais jamais ouvert le programme après avoir terminé mon cours de 3d max), vous'aurez le coup de main et même du plaisir à l'utiliser en peu de temps.
En tant que personne qui préfère que mes rendus aient l'air aussi réalistes que possible (c'est une bête noire), 3d max est l'amour de ma vie. Il'y a tellement de choses que vous pouvez faire et tellement de choses que vous pouvez réaliser. Par exemple, si vous travaillez sur un appartement avec différentes pièces, après avoir créé les images de haute qualité dont vous avez besoin pour chaque pièce, vous pouvez faire une animation (de haute qualité) pour correspondre. En gros, si vous voulez épater vos clients et leur donner quelque chose qui ressemble plus à une future photographie de leur projet qu'à une simple représentation de votre concept, alors 3ds max est fait pour vous. Si vous n'avez aucun intérêt à aller au-delà de ce qui est requis, alors je peux comprendre que vous privilégiez l'interface plus simple de sketch up.
La raison pour laquelle beaucoup de gens appréhendent max est qu'on leur a probablement appris à utiliser Vray qui non seulement représente un coût supplémentaire pour obtenir le moteur, mais est extrêmement difficile à maîtriser. J'ai été introduit à iray par un ami et cela a changé toute ma vision du programme. Les problèmes tels que l'éclairage et l'environnement (soleil et éclairage naturel) faisaient partie du passé. Si vous voulez essayer d'utiliser 3d max, je vous suggère de passer à iray/mental ray. Ces moteurs sont déjà fournis avec le programme et sont tellement plus faciles à utiliser. Pour illustrer, l'image ci-dessus a été faite en utilisant un moteur iray et c'est typiquement la qualité des rendus que je produis pour un client. La meilleure partie est qu'une fois que vous'êtes habitué, vous commencez à construire votre propre bibliothèque de matériaux et de meubles et de paramètres de rendu, de sorte que cela prend littéralement moins de temps à chaque fois.
Bonne chance !
Photo gracieuseté de www.joshpabstphoto.com