Quel type d’ordinateurs les développeurs/programmeurs de jeux utilisent-ils et quelles sont leurs spécifications ?


J'ai travaillé dans une variété d'entreprises et le type d'ordinateurs que la majorité des gens ont dépend d'un certain nombre de facteurs, notamment :

  1. Le type de jeu qu'ils font. Les jeux AAA nécessitent des spécifications très élevées pour fonctionner, donc les personnes travaillant sur des titres AAA ont souvent des processeurs et des cartes graphiques qui sont juste en dessous du très haut de gamme disponible à ce moment-là, alors que les personnes travaillant sur des jeux mobiles ont tendance à avoir... eh bien tout ce qui traîne au moment où ils ont besoin d'une machine.
  2. Le budget. Chaque studio a son propre budget pour le genre de machines qu'il peut se permettre. Les mises à niveau et les systèmes hand-me-down se font souvent de manière cyclique. Par exemple, si le budget permet d'acheter 3 nouveaux systèmes haut de gamme au début de l'année, alors les personnes les plus importantes du projet obtiennent les mises à niveau, et leurs systèmes sont remis aux personnes qui ont attendu le plus longtemps pour une mise à niveau (généralement, sauf si leurs machines sont encore considérées comme haut de gamme).
  3. Ce qu'est leur travail. Si vous êtes un artiste et que vous rendez des scènes périodiquement pour tester des animations, vous allez avoir une machine beaucoup plus haut de gamme que disons l'artiste conceptuel ou le rédacteur. En général, les machines haut de gamme vont aux artistes et aux programmeurs, puis aux concepteurs de niveaux (qui ont souvent à faire face à des scénarios similaires à ceux des artistes). Ensuite, c'est juste hiérarchique après cela pour les studios népotiques, ou par besoin/temps depuis la dernière mise à niveau pour les studios plus intelligents.
  4. Qui est le gars de l'informatique. Soyez amis avec le gars de l'informatique si vous voulez la meilleure machine. Ce n'est peut-être pas dans le budget, mais il y a toujours des restes de pièces de test et des machines qui sont constamment démantelées. Le gars de l'informatique peut réquisitionner ces pièces pour assembler une machine qui n'est pas dans le budget et vous donner une mise à niveau anticipée. 😉

C'est juste mon expérience cependant. Certaines entreprises ont une machine standard qu'elles construisent pour tout le monde. D'autres ont des pièces qu'elles achètent en gros (généralement des cartes graphiques) et qu'elles distribuent ensuite au cours de l'année jusqu'à ce qu'elles soient épuisées. Chaque entreprise est son propre flocon de neige délicat quand il s'agit de savoir comment ils distribuent les systèmes, quel genre de spécifications ils ont, et à quelle fréquence ils les mettent à niveau.


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