Un sketch des Monty Python a inspiré ce terme.
Dans wikipedia Spam (Monty Python) - Wikipedia
Le terme spam dans le contexte des communications électroniques est dérivé de ce sketch.
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Le phénomène, quelques années plus tard, des marketeurs noyant le discours en inondant les newsgroups Usenet et les individus&apos ; le courrier électronique de messages publicitaires indésirables a été nommé spamming, en raison de certains premiers internautes qui ont inondé les forums du mot spam
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remontant la présence répétitive et indésirable de spam dans le sketch. Ce phénomène a été signalé dans des décisions de justice rendues dans le cadre de procès contre des spammeurs - voir, par exemple, CompuServe Inc. v. Cyber Promotions, Inc., 962 F.Supp. 1015, n. 1 (S.D.Ohio 1997). En outre, il a été référencé dans un mémoire d'amicus curiae de l'Electronic Frontier Foundation auprès de la Cour suprême des États-Unis en 2014.
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Le terme est également utilisé pour désigner le marketing de masse utilisant des appels téléphoniques ou des messages textuels indésirables, et est depuis entré dans la culture des jeux vidéo comme un terme pour désigner la production d'une grande quantité de quelque chose, comme rocket-spamming ou grenade-spamming.
Le langage de programmation Python, qui tient son nom de Monty Python, préfère utiliser le spam, le jambon et les œufs comme variables métasyntaxiques, au lieu des traditionnels foo, bar et baz.