Dans cet article, nous comparons la différence entre le développement d'applications Android et iOS en 10 catégories pour comprendre les changements fondamentaux et déterminer la plateforme OS la plus appropriée pour créer une application pour votre entreprise. Alors plongeons's:
1. Langage de développement
Java s'applique aux applications basées sur Android lors de la construction. Il nécessite beaucoup de code à écrire. Swift a créé un nouveau langage pour le développement d'applications basées sur iOS. Le codage en Swift est très rapide par rapport à Java. Les ingénieurs Java ont besoin de plus de temps pour coder par rapport à ceux de Swift's. Swift est apparu pour la première fois en 2014, et écrire moins de code rend les applications plus rapides.
Java - Il existe une alternative potentielle au langage de codage Kotlin, qui est entièrement fonctionnel avec Java. Il est conçu comme une amélioration du langage Java : naturel, facile à lire. En outre, Kotlin est désormais considéré comme le langage principal pour la création d'une application Android.
2. Disponibilité de l'environnement de développement intégré (IDE)
En fait, les ingénieurs ont utilisé l'outil Eclipse comme environnement pour le développement d'applications soutenues par Google. Google a ensuite publié le studio, et tous les ingénieurs ont commencé à l'utiliser en raison de ses possibilités étonnantes : multiplateforme, packaging simple, fonctionnalité en vrac et excellent débogage.
Les développeurs iOS utilisent XCode lorsqu'ils développent des applications iOS basées sur Apple. C'est un environnement très productif pour créer des applications étonnantes pour les appareils Mac / iPhone / iPad. Il est également possible de trouver des erreurs / fautes de syntaxe et de logique et de corriger le code.
3. Philosophie de conception
Vous pouvez lire ci-dessous les principes de conception à prendre en compte lors de la conception d'une app :
Tailles et résolutions d'écran. Les appareils iOS pris en charge par Apple ont deux tailles d'écran (iPhone / iPad) qui sont plus de trois résolutions pour l'iPhone et quelques-unes pour l'iPad. La résolution de l'iPhone 4 est également utilisée pour l'iPad. Pendant ce temps, les appareils soutenus par Google fonctionnant sous Android ont des tailles d'écran beaucoup plus élevées, ce qui entraîne une plus grande variété de résolutions d'écran.
Navigation. La barre de navigation des appareils sous Android est placée à gauche, tandis que celle d'iOS est basculée. Android préfère les icônes multicolores, tandis qu'iOS garde ses icônes de navigation bleues ou grises par défaut.
Menu. Les appareils soutenus par Google préfèrent avoir un menu tiroir ou un menu latéral/hamburger, qui est généralement positionné à gauche après le geste de tapotement et de traction, tandis qu'iOS préfère sa barre d'onglets, qui est généralement placée en bas, avec un accès relativement facile aux icônes de menu cachées. Le menu hamburger est largement utilisé pour les appareils basés sur iOS, mais doit être personnalisé.
Avertissements et pop-ups. Ces onglets apparaissent soudainement et nécessitent une action rapide. Par conséquent, il existe quelques différences mineures dans les alertes et les pop-ups. Les utilisateurs d'Android doivent soumettre une action pour éviter les alertes pour les utilisateurs soutenus par Apple en cliquant sur "Accepter / Désapprouver" ou "Autoriser / Refuser". Il existe deux types d'alertes pour les appareils fonctionnant sous iOS : l'alerte et la fiche d'action. Elles ont un aspect identique et leur fonctionnalité est la même, mais si elle nécessite plus de deux actions (y compris l'annulation), la fiche d'action est appliquée.
Bouton de téléphone au dos. Il n'y a pas de bouton retour en temps réel sur la plateforme soutenue par Apple, mais les utilisateurs de l'ordre soutenu par Google peuvent revenir à la page précédente qu'ils ont ouverte plus tôt. Les utilisateurs d'iPhone peuvent utiliser le bouton supérieur gauche pour revenir aux écrans précédents de manière hiérarchique sans avoir à naviguer dans l'ensemble de l'application.
4. Audience
Les données démographiques peuvent fournir des informations plus utiles sur les utilisateurs qui utilisent des appareils alimentés par Android / iOS. C'est la vraie lettre qui doit être étudiée. La plate-forme soutenue par Google détient maintenant la plus grande part de plate-forme mondiale.
Démographie
Les utilisateurs d'Apple, les femmes, les médias / marketing / affaires 35 + ans de travail dans l'industrie, le revenu annuel moyen des K 200 K. Les utilisateurs d'Android, les hommes, 18-34 ans, IT / énergie et services publics travail, leur revenu annuel moyen de 100 $.
5. Stratégie de monétisation
Lorsque vous envisagez la plateforme OS pour créer l'application, tenez compte du facteur suivant qui est le plus important pour la plupart de votre public. Alors que les utilisateurs d'Apple se concentrent principalement sur les achats, les utilisateurs d'Android s'appuient principalement sur les applications financées par la publicité.
Les téléchargements dans les deux principaux magasins, l'Apple Store et Google Play, ont atteint près de 26 milliards dans le monde. Les revenus des applications ont atteint un niveau record de plus de 16 milliards de dollars. Selon les recherches de Statista, Google Play occupe la première place au troisième trimestre 2017, ses téléchargements ayant augmenté de 10 % par rapport à 2016. Pendant ce temps, la croissance des téléchargements à partir d'appareils basés sur iOS a augmenté de 8 % par rapport au trimestre précédent.
Les dépenses des consommateurs dans le monde entier continuent d'augmenter. Au 3e trimestre 2016, les recettes des applications Android et de l'Apple store ont atteint plus de 16 milliards de dollars, soit une hausse de 28 % par rapport à l'année précédente. Au 3e trimestre 2017, les dépenses des consommateurs pour iOS étaient plus de deux fois supérieures à celles de Google Play. Mais les deux magasins ont atteint des niveaux records de dépenses des consommateurs, avec un taux de croissance de 25 % d'une année sur l'autre.
6. Complexité du développement
La différence entre iOS et Android en matière de langages de codage n'est pas si compliquée par rapport à la fragmentation de l'OS. Apple dispose d'un nombre limité d'appareils (iPhone / iPod / iPad) qui exécutent iOS, tandis que les appareils fonctionnant sous Android disposent d'un large éventail de systèmes fonctionnant sur les appareils.
Par conséquent, la création d'engins sous Android est plus complexe, ralentie en raison d'un plus large éventail de systèmes d'exploitation, avec une gamme plus étroite d'OS par rapport aux engins fonctionnant sous iOS.
Les engins sous Android ont des tailles d'écran différentes. Il faut en tenir compte lors du développement. Même chose pour les systèmes qui fonctionnent sur des appareils qui doivent être pris en compte lors de la création d'une application mobile.
7. la vitesse de développement
Selon le paragraphe ci-dessus, la création d'une plateforme Android est plus longue et lente en termes de fragmentation de l'OS. Les ingénieurs mettent 30 à 40 % plus de temps à créer une application mobile sous Android qu'une application sous iOS. Et ce, malgré l'absence de langages Java / Kotlin très complexes.
8. Coût du développement
Pour définir combien coûte la création d'une application en fonction des besoins et des exigences de l'entreprise, il faut d'abord décider de la plateforme, sélectionner l'équipe de dév. et la rapprocher. Vous devez vous rappeler que le coût du développement d'une application dépend du temps nécessaire à sa construction.
La vérité est que plus l'application prend du temps, plus son coût est élevé. Nous vous recommandons de lire combien coûte la création d'une application comme Uber ou Snapchat. Ces articles vous aideront à comprendre comment cela se passe généralement.
9. Vitesse d'expansion
Le processus d'approbation ou d'examen des applications basées sur Android publiées sur Google Play prend moins de temps que l'application basée sur iOS pour entrer dans l'Apple Store. La raison en est que les applications basées sur Android sont vérifiées à l'aide de tests automatisés, tandis que les applications iOS nécessitent une vérification par un expert personnel (en moyenne 7 jours).
Gogle permet aux développeurs de soumettre certains bugs et plusieurs versions en une journée. Les ingénieurs Android doivent veiller à ne pas publier l'application avec des erreurs lorsqu'il y a un risque que l'application iOS soit rejetée après une attente trop longue.
10. Part de marché
Systèmes d'exploitation utilisés sur divers appareils tels que les smartphones, les PDA et les tablettes, qui permettent à ces appareils d'exécuter des applications et des programmes, apportant ainsi des fonctions avancées aux appareils mobiles. Android, soutenu par Google, et iOS, soutenu par Apple, sont les systèmes d'exploitation (OS) les plus complets de l'industrie des smartphones. Rien qu'en 2016, près de 1,5 milliard de téléphones équipés de systèmes basés sur Android ou iOS ont été vendus à des utilisateurs finaux dans le monde entier.