Quelle est votre évaluation de Blender (logiciel) ?


Depuis le temps que j'utilise Blender, j'ai trouvé que c'était l'un des meilleurs logiciels disponibles pour tout le monde.

Avec tous ses outils et fonctions, il est vraiment aussi puissant que n'importe quoi sur le marché et le fait que Blender soit Open source le rend encore plus incroyable.


Il y a tellement d'aspects différents à Blender et beaucoup d'entre nous ont des intérêts différents. Certains utilisent Blender pour la modélisation 3D et la création de belles images fixes. D'autres aiment créer des Animations, des VFX et plus encore.

La progression de Blender a été intéressante à observer. Ils ont toujours construit et amélioré leur dernière version. Je suis impatient de voir ce qu'ils vont proposer ensuite.

L'un des plus gros inconvénients de Blender, c'est l'interface utilisateur. J'admets que la première fois que j'ai utilisé Blender, j'étais intimidé. Je veux dire que je n'avais jamais utilisé un programme comme celui-ci auparavant et il y avait tellement de boutons, d'options et d'icônes que je ne comprenais pas.

J'ai essayé de m'habituer à tout mais j'ai fini par échouer et j'ai alors abandonné. Un an ou deux plus tard, j'avais vu quelques rendus de CG en ligne et cela m'a inspiré à réessayer.

Ce qui est bien avec internet, c'est l'abondance d'informations et d'aide via les forums et la documentation et bien sûr youtube. Après plusieurs jours à jouer avec Blender, j'ai commencé à mieux le comprendre et les choses avaient un sens.

Il m'a fallu un certain temps pour obtenir des résultats dont j'étais satisfait, mais au final, je suis content d'y être retourné et de m'y être collé.

Maintenant, j'adore utiliser Blender ! Il me permet de créer de nombreuses choses que je n'aurais jamais été capable d'imaginer.

Digital Matte Paintings

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(“Copse Cove” - Watch the Tutorial here)

Animations

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(Hot Tea” - Watch the Tutorial here)“

VFX

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(“Ghostly Companion” - Watch the Tutorial here)

3D Models for 3D Printing

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(“Suzanne Prints” - Check out the Blog post here)

There are so many more things we can do with Blender and we have only just scratched the surface.

J'ai récemment fait une vidéo où nous avons examiné Blender 2.8 (bêta), vous pouvez la consulter ici.

Je sais que certains hésitent un peu à utiliser 2.8, car beaucoup de choses semblent différentes. Il est vrai que l'interface utilisateur a légèrement changé et, au début, j'ai été légèrement décontenancé, mais il n'a pas fallu longtemps pour que les choses aient un sens.

L'interface utilisateur a été modifiée.