Qu’est-ce qui est mieux, deux bonnes cartes graphiques ou une superbe carte graphique pour jouer à des jeux vidéo dans un ordinateur ?


La plupart des experts techniques sont d'accord sur ce point : La meilleure carte unique que vous pouvez vous permettre.

Il y a beaucoup de raisons pour cela, et nous pourrions devenir techniques et parler des compromis entre la division de votre bande passante PCI-e et l'augmentation des performances de la deuxième carte, ou le fait que les configurations à deux cartes prendront plus de puissance et seront moins efficaces.... toutes ces choses sont vraies.


Je'vais vous donner un exemple cependant, parce que je trouve les choses comme ça pratiques. Parlons de la VRAM.

Si vous avez 2 GPU avec 2 Go de VRAM (disons des GTX 960), c'est comme avoir 2 boîtes de jouets qui font 2'x2'x2&apos ;. Vos GPU sont des enfants en bas âge, et ils vont jouer avec tout ce qui est chargé dans ces boîtes. Mais, ce ne sont pas de gentils bambins. Ils doivent avoir tous les deux les mêmes jouets ou ils deviennent vraiment grincheux. Donc, au lieu de recevoir deux boîtes de jouets, ils reçoivent deux fois la même boîte. La deuxième boîte est exactement comme la première.

Maintenant, ce'n'est pas un problème, cela fonctionne très bien, mais ensuite grand-mère dépose un très gros jouet. Il'ne rentre dans aucune des deux boîtes. Comme vous ne pouvez'rer le jouet dans les boîtes, vous finissez par dire à grand-mère de le ramener au magasin et personne ne peut jouer avec.

C'est'ce à quoi ressemble le fait d'avoir 2 GPU lorsqu'un jeu demande plus à une carte que ce que celle-ci peut donner. Même si vous avez deux fois plus de boîte à jouets que si vous n'en aviez qu'une, vous ne pouvez toujours pas'gérer les plus gros jouets.

Sommes-nous brutalement honnêtes avec nous-mêmes : Les jeux demandent plus qu'avant. Ils'exigent des processeurs quadri-cœurs (pas beaucoup, mais la tendance est lancée), ils'poussent des textures de plus haute résolution pour un jeu de plus haute résolution. Avec le lancement de la dernière génération de consoles, les jeux ont fait un bond en avant en termes d'exigences, car ils n'ont plus besoin d'être portés sur le matériel limité de la PS/3 et de la XBox 360. Au cours des deux prochaines années, nous'verrons une tendance croissante des jeux à repousser des limites qu'ils n'avaient pas auparavant, ce qui'mettra certains matériels moins performants hors d'état de nuire plus rapidement que ce à quoi nous aurions pu être habitués.

Le SLI ou le Crossfire de 2 cartes inférieures n'est privilégié que lorsque vous avez déjà l'une des cartes et que l'ajout d'une 2e est moins coûteux que le remplacement de celle que vous avez déjà par quelque chose de mieux. Les nouvelles constructions doivent contenir le GPU le plus performant possible. Il y a toujours quelques niches où les enthousiastes essaient de démontrer qu'ils peuvent battre le système en utilisant deux cartes inférieures, mais à long terme, cela tombe presque toujours en morceaux (nous avons vu beaucoup de cela pendant la mode du minage de crypto-monnaies lorsque les GPU haut de gamme ont été vendus à des prix gonflés aux mineurs plutôt qu'aux joueurs... mais cette bulle est passée.)

Sérieusement, un seul GPU à moins que vous'en ajoutez un.