Si les smartphones modernes sont plus puissants que la Nintendo Switch, alors pourquoi n’avons-nous pas encore de jeux comme Skyrim, Dark Souls ou Breath of the Wild sur Android et iOS ?


Il est vrai que les deux dernières générations de puces de smartphones sont en fait assez puissantes que le processeur de la Switch.

Cependant, les smartphones ont une mauvaise gestion thermique. Nous exigeons qu'ils soient minces, et étanches. Nous exigeons également qu'ils soient capables de monter le processeur à fond pour répondre rapidement lorsque nous essayons de tirer une application ou une page Web, ce qui est principalement ce que ces appareils font toute la journée. Cela rend le refroidissement du processeur presque impossible. Ces puces sont conçues pour se protéger en s'étranglant lorsqu'elles surchauffent.


Donc Breath of the Wild fonctionnerait probablement de manière fantastique sur la puce A12 d'Apple. Mais il le ferait pendant environ 10 secondes, après quoi il surchaufferait, et ses performances seraient réduites de moitié, ce qui le rendrait alors plus lent qu'une Switch.

Les smartphones sont des sprinters. Les systèmes de jeu sont des marathoniens. Les consoles de jeu reculent idéalement du bord saignant de la performance, juste assez pour qu'elles puissent maintenir leur niveau de performance pendant des heures. Et c'est exactement ce que Nintendo a fait avec la Switch. Le processeur est similaire à celui d'un smartphone, mais il possède un ventilateur et une bouche d'aération, et il fonctionne en dessous de la vitesse d'horloge maximale de la puce. Il fait cela pour que vous puissiez y jouer pendant des heures.