Sur quelles plateformes matérielles et logicielles Pixar, Disney et Dreamworks effectuent-ils leurs rendus vidéo 3D haute résolution ?


Les 3 utilisent probablement un cluster de superordinateurs exécutant une variation de Linux. Spécialisé dans le rendu en nuage / réseau.

Le piège à ce sujet est le suivant : beaucoup d'entre eux (au moins Dreamworks) utilisent des fermes de rendu commerciales, plutôt que de posséder et de maintenir le matériel eux-mêmes : c'est en fait moins cher pour eux de cette façon, car ils ne font le rendu que pendant quelques mois pour chaque film ; c'est-à-dire loin d'être constamment. Et quand ils font le rendu, ils ont besoin de quantités tout simplement folles de puissance de calcul brute.


Pour en venir à la spéculation.

Pour être plus précis sur le matériel des fermes de rendu, les scènes de longs métrages prennent aujourd'hui des volumes de RAM extrêmement importants, suffisamment pour que vous ne puissiez fondamentalement pas les faire fonctionner sur un GPU. Ainsi, beaucoup d'entre eux ne font que le previz et l'éclairage sur les GPU de leurs stations de travail, avec une géométrie très simplifiée et des textures à échelle réduite, puis rendent les plans finaux sur le CPU.

Pour ce qui est du système d'exploitation, je pense qu'il est probable qu'une ferme de rendu puisse utiliser une version dépouillée et modulée de Linux, optimisée pour minimiser les frais généraux et optimiser les performances du réseau sans sacrifier complètement la sécurité.

Les longs métrages ont un budget assez important pour pouvoir dépenser beaucoup d'argent dans des logiciels propriétaires, et même encore, ils optimisent et délèguent certains travaux à d'autres sociétés lorsque c'est plus efficace.

Les films de fiction ont un budget assez important pour pouvoir dépenser beaucoup d'argent dans des logiciels propriétaires.