Accueil : Conditions du logiciel : Définition de classe

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Une classe est utilisée dans programmation orientée objet décrire un ou plusieurs objets. Il sert de modèle pour créer ou instancier des objets spécifiques dans un environnement. programme. Bien que chaque objet soit créé à partir d'une classe unique, une classe peut être utilisée pour instancier plusieurs objets.

Plusieurs langages de programmation supportent des classes, y compris Java, C + +, Objectif C et PHP 5 et plus tard. Tandis que le syntaxe d’une classe varie selon les langages de programmation, les classes ont le même objectif dans chaque langue. Toutes les classes peuvent contenir des définitions de variables et méthodes, ou des sous-routines pouvant être exécutées par l'objet correspondant.

Vous trouverez ci-dessous un exemple de définition de classe de base Java:

échantillon de classe
{
public static void main (String [] args)
{
String sampleText = "Bonjour tout le monde!";
System.out.println (sampleText);
}
}

La classe ci-dessus, nommée Échantillon, inclut une seule méthode nommée principal. Dans principal, la variable sampleText est défini comme "Bonjour tout le monde!" le principal méthode invoque le système classe de la bibliothèque principale intégrée de Java, qui contient le out.println méthode. Cette méthode est utilisée pour imprimer le texte d'exemple sur le texte sortie fenêtre.

Les classes sont un élément fondamental de la programmation orientée objet. Ils permettent d’isoler des variables et des méthodes à des objets spécifiques au lieu d’être accessibles à toutes les parties du programme. Cette encapsulation des données protège chaque classe des modifications apportées aux autres parties du programme. En utilisant des classes, les développeurs peuvent créer des programmes structurés avec code source cela peut être facilement modifié.

REMARQUE: Bien que les classes soient fondamentales dans la programmation orientée objet, elles servent de plans plutôt que de blocs de construction de chaque programme. En effet, les classes doivent être instanciées en tant qu'objets pour pouvoir être utilisées dans un programme. Les constructeurs sont généralement utilisés pour créer des objets à partir de classes, alors que les destructeurs sont utilisés pour libérer des ressources utilisées par des objets devenus inutiles.

TechLib - Le dictionnaire informatique Tech Lib

Cette page contient une définition technique de classe. Il explique en terminologie informatique ce que signifie classe et est l’un des nombreux termes logiciels figurant dans le dictionnaire TechLib.

Toutes les définitions sur le site Web TechLib sont écrites pour être techniquement exactes mais également faciles à comprendre. Si vous trouvez cette définition de classe utile, vous pouvez la référencer en utilisant les liens de citation ci-dessus.