Comment calculer une estimation de ce que je vais gagner avec les Smart Banners d’AdMob dans mon application de jeu iOS


Selon mon expérience de gestion de piles publicitaires pour de nombreuses applications (à la fois iOS et Android), les applications performantes gagnent généralement environ 0,01 DAU/jour. Si vous avez 100 000 DAU, vous pouvez raisonnablement espérer gagner 1 000 $ par jour. Cela si votre application atteint le seuil magique de 1% de CTR et se remplit à plus de 90%. Gardez à l'esprit qu'il s'agit d'une approximation très grossière. Elle peut être beaucoup plus élevée ou beaucoup plus basse.


Les revenus générés par votre app dépendent largement de deux facteurs : A) la composition géographique de votre trafic ; B) la profondeur de session de votre trafic. Si vous avez 1M de DAUs, mais que la plupart d'entre eux sont dans des endroits comme la Malaisie ou les Philippines, alors vous ferez beaucoup moins par utilisateur, alors que si tout votre trafic est principalement américain ou d'Europe occidentale, cela pourrait être beaucoup plus. Si vous avez quelque chose comme une application utilitaire où les utilisateurs entrent et voient 1 ou 2 publicités par session, vous pourrez commander des prix très élevés (eCPM). D'un autre côté, si vous avez une application (par exemple une application de réseau social de photos) où les utilisateurs passent énormément de temps dans l'application et passent par de très nombreuses impressions, les prix seront beaucoup plus bas. De nombreux éditeurs/développeurs croient à tort que le volume d'impressions détermine combien d'argent ils gagnent ou ne gagnent pas. Le volume joue certainement un certain rôle, mais plus important encore, le nombre de DAU que votre application voit est le véritable facteur déterminant. Sur le marché actuel de la publicité mobile, les partenaires publicitaires accordent généralement de l'importance aux "premières impressions", puis la valeur des impressions suivantes diminue fortement (si vous y réfléchissez, c'est logique : la première chose qu'une personne voit reste généralement gravée dans son esprit, alors qu'après quelques publicités, les utilisateurs ont tendance à les ignorer). Comment cela se fait-il ? Eh bien, la grande majorité des publicités diffusées sur les mobiles aujourd'hui sont basées sur la performance (oui, même celles achetées via le programmatique), ce qui signifie que les gens doivent cliquer ou effectuer une action pour que vous, l'éditeur, gagniez de l'argent. Par conséquent, comme je l'ai mentionné ci-dessus, une fois que vous avez dépassé la première ou les deux premières impressions, les chances qu'un utilisateur clique ou interagisse avec la publicité diminuent fortement et la valeur que vous obtenez en montrant des publicités à cet utilisateur se dissipe.


Si, vous utilisiez Admob comme seul partenaire publicitaire (ce qui signifie que vous n'utilisez pas leurs capacités de médiation), alors vous pouvez vous attendre à gagner probablement en .002 - .005/DAU/jour. Pourquoi ? Quelques raisons :

  • Les publicités Admob sont livrées avec une protection contre les clics. Cela signifie qu'un utilisateur doit cliquer deux fois pour interagir avec une publicité sur votre application. Admob fait cela pour réduire le "fat finger" ou les clics erronés et augmenter la valeur de l'annonceur. Ainsi, votre application doit travailler plus dur pour obtenir des revenus.
  • À moins que vous ne soyez une très grande application, pensez à des millions de DAU/jour, vous verrez principalement des publicités basées sur la performance de la part d'Admob. Compte tenu des 1000 et 1000 d'éditeurs qu'Admob possède, ils ne font circuler leurs meilleures campagnes que sur les plus grands pubs. (expliquer cela est long, mais c'est un comportement rationnel de leur part). Donc, avec Admob exigeant plus d'utilisateurs de votre app's pour générer des revenus, vous pouvez vous attendre à faire substantiellement moins que vous le feriez sur d'autres réseaux publicitaires et partenaires programmatiques.

Pour être juste, quelques autres pensées:

  • Je n'ai jamais utilisé les capacités de médiation d'AdMob's, donc je ne sais pas comment cela joue avec leur propre demande. Si vous voulez utiliser d'autres réseaux (par exemple Millennial ou Inmobi), vous devrez également installer leurs SDK (désolé).
  • Je crois que Google maintenant peut faire du backfilling à partir d'Adsense, donc cela peut aider avec les eCPM.
  • Si vous avez une application géante, que vous n'êtes pas particulièrement préoccupé par la tarification (eCPM), et que vous voulez juste au moins quelque chose pour chaque impression servie, alors Admob est génial. Ils devraient être en mesure de remplir toutes vos impressions, mais comme je l'ai dit ci-dessus, vous pourriez être déçu par la quantité d'argent que vous faites réellement sur une base quotidienne.
  • Aussi, si vous avez une base d'utilisateurs internationale massive, alors AdMob peut être un partenaire inestimable. AdMob est très bon pour au moins remplir les pays difficiles à remplir (pensez aux zones de l'Asie du Sud-Est, de l'Europe de l'Est et de l'Afrique). Si votre application dispose de ce type de base d'utilisateurs, je qualifierais AdMob d'" incontournable ".