Les écrans d'affichage sont pour la plupart des dispositifs matriciels. Cela signifie que les images sont créées en dessinant une série de lignes horizontales à espace serré, une par une, en activant ou désactivant les points individuels ou pixels au fur et à mesure. Une trame ou une image complète est dessinée en une minuscule fraction de seconde, comme 1/60e, puis une autre trame est démarrée de sorte qu'elle est beaucoup plus rapide que ce que votre œil peut voir et qu'elle se fond dans un mouvement fluide, peut-être 60 images par seconde.
Pour un appareil photo rapide, cependant, l'image capturée peut être dans un temps beaucoup plus court qu'une trame complète et ce qu'il verra est une image disjointe de certaines des lignes étant surdécoupées et certaines lignes vides pendant le temps de capture de l'image - une trame partielle. Et l'image prise n'est pas synchronisée avec le cadre.
Pour aider à obtenir une p meilleure mais pas parfaite image d'un écran, essayez d'utiliser la priorité à l'obturateur et de sélectionner une vitesse d'obturation plus lente, comme 1/30e seconde ou 1/15e si vous pouvez le tenir suffisamment immobile ou si vous avez un IS... alors l'image de votre appareil photo peut contenir au moins un cadre complet de l'affichage.