Si vous voulez parler d'environnements de terrain 3D, il existe une poignée de bons programmes sur lesquels vous pouvez vous pencher pour la génération de paysages.
Le plus répandu est Vue, de E-on software. Utilisé dans de nombreux films à succès, il a également une tarification à plusieurs niveaux. Ils n'ont plus de version gratuite pour une utilisation à long terme, mais vous pouvez essayer une version gratuite de 30 jours avec une résolution de rendu maximale de 4k. Il existe également des plugins pour que vous puissiez l'utiliser dans d'autres programmes comme Maya, 3DS Max, Cinema 4D, etc. mais cela n'est disponible que dans les versions haut de gamme.
World Machine est un autre générateur de terrain autonome, qui peut également exporter et être utilisé avec Vue et d'autres programmes 3D comme Maya, 3DS Max, etc. Ils ont des prix à plusieurs niveaux et une version gratuite non commerciale. Il offre des textures et des effets beaucoup plus sophistiqués, ce qui est généralement utilisé en conjonction avec Vue pour l'imagerie la plus réaliste.
Terragen par Planetside Software est un autre générateur de paysage avec un bon suivi. Prix à plusieurs niveaux, mais ils offrent une version gratuite avec une résolution maximale de 1280 x 900. Vous pouvez exporter au format FBX pour l'utiliser dans d'autres programmes.
Bryce est un générateur de terrain 3D plus ancien qui est passé entre quelques mains au fil des ans. Après que Corel ne pouvait plus optimiser les vitesses de rendu, ils l'ont vendu à DAZ 3D, où il se trouve depuis. Il était proposé gratuitement, mais maintenant ils facturent 19,95 $ pour Bryce 7 Pro, et il y a de multiples add-ons que vous pouvez acheter aussi.
J'ai utilisé tous ces logiciels à un certain degré au fil des ans, Vue étant mon préféré. Si vous êtes juste en train d'expérimenter et de vouloir essayer des choses. Je suggérerais d'utiliser les versions d'essai ou gratuites pour voir à quel point la courbe d'apprentissage est impliquée. Selon votre expérience, vous pouvez trouver les courbes d'apprentissage plutôt décourageantes au début, même si vous êtes familier avec d'autres programmes 3D haut de gamme comme Maya ou 3DS Max.
Mise à jour : 26/03/2021 - J'ai oublié de mentionner l'utilisation d'Unreal Engine d'Epic Games, que vous pouvez utiliser gratuitement et vous avez également accès à la bibliothèque Megascans de Quixel qui est assez vaste maintenant. Il existe de nombreux tutoriels gratuits via Epic/Unreal qui peuvent vous aider à naviguer dans la création d'environnements dans Unreal Engine à l'aide de Megascans.