Apple est lent à saisir beaucoup de choses géniales. Après tout, il leur a fallu environ 5 ans pour fabriquer un téléphone à peu près étanche.
Le Binding of Isaac est débile en termes de symbolisme/sens etc. Les créateurs ont essentiellement mélangé des trucs pour pouvoir sortir un jeu.
Le jeu a connu un succès surprenant MALGRÉ un certain nombre de choses, de la faiblesse de la version initiale à l'aspect débile de l'ensemble. J'ai adoré ce jeu. Il a pénétré au plus profond d'un puits sans fond dans mon cœur, dans lequel seuls les trucs débiles et inefficaces entrent. C'est aussi là que je trouve parfois de la sympathie pour Trump et que j'apprécie le glam rock des années 80. Mais je m'égare. Le jeu était stupide et idiot au-delà de tout ce qui existe sur le marché. Dans le bon sens.
Une grande partie de cela, évidemment, est devenue très chère aux fans. De l'empilement de cœurs bleus infinis à la chance négative. Car on ne peut jamais vraiment être seul dans ce monde. Il y a toujours quelques millions d'autres idiots qui ressentent la même chose à propos d'une chose particulière. C'est pourquoi les idiots ne se sont pas éteints.
Apple est un type spécial d'idiot. Apple est dans une position difficile quand il s'agit d'approuver/accepter/refuser des trucs.
D'un côté, vous avez un jeu formidable qui vous fournit tout un monde de compréhension de votre propre nature, de la stratégie de base, de la gestion des ressources, de la concentration, de l'acceptation des pertes aléatoires, d'être content tout en étant ambitieux etc
D'un autre côté, c'est un jeu sinistre plein de blagues internes. Pour être juste, je ne suis pas sûr qu'il aurait bien fonctionné sur iOS. Il n'y a rien de drôle sur iOS.
Je me souviens de ma toute première partie de Binding of Isaac (l'original). Je l'ai eu avec le Humble Bundle (donnez à une œuvre de charité et recevez des jeux, youpi). Je pensais que c'était une réinterprétation stupide de Bomberman ou quelque chose comme ça et je m'attendais à quelque chose de simple, facile et ennuyeux. Quelque chose qui retienne une partie de votre attention pendant qu'une autre dérive ailleurs, là où l'on résout vraiment des problèmes. Ecoutez, certaines personnes atteignent la zone en s'engageant dans quelque chose de facile à traiter. Certaines personnes utilisent la marche pour mieux réfléchir. D'autres jouent à Binding of Isaac.
Ouais, comme j'avais tort. J'ai essayé ma main à chaque itération et mise à jour. C'est addictif, oui, et vous payez essentiellement des heures de sommeil pour y jouer. Sans parler du fait que votre petite amie vous crie "Bomb the bum !!! Bombarde les fesses !!!" au hasard. Addictif et névrotique. C'est devenu une dépendance partagée par le couple.
Mais si vous pouvez battre cette dépendance, vous pouvez arrêter de fumer. C'est ce que j'ai fait, pendant près de 23 mois et plus. Pendant ce temps, je peux jouer et arrêter n'importe quand, parce que je suis un dur à cuire.
Et si je me trompais à ce point, comment Apple pourrait-elle faire mieux ?
Pauvre apple.