Pour modéliser une maison pour une construction quel logiciel est le meilleur, Blender ou Google SketchUp ?


Pour la fabrication d'une maison pour la construction d'un bâtiment, j'éviterais probablement les deux et choisirais plutôt Fusion 360.

Fusion 360 est un logiciel de CAO qui offre un très fort support paramétrique et CSG (constructive solid geometry). Par exemple, vous pouvez faire un plan pour une boîte en bois, spécifier des paramètres comme "l'épaisseur de la planche, la largeur de la boîte, la hauteur de la boîte, la longueur de la boîte"), et avoir le plan se mettre à jour lui-même.


Par exemple :

Maintenant... Blender PEUT être utilisé pour faire des maisons, mais :

Il est orienté vers le rendu et non pour faire quelque chose que vous pouvez construire dans la réalité.

Parlant de sketchup... Je crois que sketchup serait plus approprié que blender pour faire une maison réelle pour un projet de construction, mais il y a des problèmes.

Pour exmaple, vous devriez envisager de lire ce post:
Pourquoi je déteste Sketchup

qui documente les problèmes auxquels un utilisateur de sketchup sera confronté lors de la réalisation d'un projet de construction réel.

Les principaux problèmes sont les suivants : sketchup ne suit pas les pratiques de documentation utilisées par les entreprises de construction, et il est très facile de faire quelque chose qui ne peut pas exister dans un monde réel, car il s'effondrera sous son propre poids:

Je soumettrais une autre raison pour laquelle Skethchup est mauvais, à la limite du mal. Il est imaginaire. Maintenant, avant que vous ne commenciez à hurler, je sais que vous pouvez faire faire à Revit des choses fausses assez étonnantes. Des choses qui défient complètement les lois de la physique et de la gravité. Mais si vous utilisez l'outil correctement, Revit comporte des contrôles qui vous aident à progresser et à ne pas concevoir quelque chose qui défie les lois du temps et de l'espace. Sketchup n'est rien d'autre qu'une conception fantaisiste. Avec un peu de chance, le concepteur a suffisamment d'expérience et de connaissances pour pouvoir éviter les pièges de la construction d'un modèle complètement imaginaire, mais ce n'est pas toujours le cas. Sketchup permet de concevoir très facilement quelque chose qui ne peut tout simplement pas être construit. Et le propriétaire l'adore et il va faire la couverture d'un grand magazine d'architecture ! Sauf que c'est entièrement de la fiction, et lorsque vous Revit gars commence à dupliquer le modèle dans Revit (ce qui est une perte de temps - voir ci-dessus), il ou elle trouve ce décalage avec la réalité et doit passer plus de temps à discuter d'une solution avec le concepteur Sketchup pour trouver une solution.

So, la ligne de fond est:

Pour un projet de construction réelle (qui produira un bâtiment réel), les deux outils sont sous-optimaux, avec google sketch up étant seulement légèrement plus approprié..... et la bonne idée serait de chercher un logiciel spécialisé qui peut s'assurer que votre bâtiment ne défie pas les lois de la physique.

-edit-

La raison pour laquelle il faut choisir un logiciel spécialisé est qu'il est livré avec des outils de test de sécurité et de sanité qui peuvent être appliqués à un projet du monde réel.

Fusion 360, par exemple, permet de calculer le flambage structurel ( bien que celui-là soit payant) et de modéliser la déformation sous l'application de forces (celui-là est gratuit) - sur la base de matériaux du monde réel. Revit semble disposer de fonctionnalités similaires.

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Blender ne dispose pas de cela. Et je ne me souviens pas avoir entendu quelque chose de ce genre à propos de sketchup.

Parce qu'un objet du monde réel comme un bâtiment présente un réel danger de faire tuer des gens, la meilleure idée serait de choisir un logiciel dans lequel sont intégrés des contrôles de bon sens et de sécurité.

C'est ainsi que je vois les choses.