Lors du lancement de l'iPhone en 2007, les résolutions d'affichage étaient faibles, les appareils à écran tactile étaient nouveaux pour les utilisateurs et le système d'exploitation était limité à quelques tâches. Dans un tel scénario, une conception Skeuomorphique pour les interfaces utilisateur était la seule option viable.
Le Skeuomorphisme avait ses mérites, il signifiait une courbe d'apprentissage très réduite, de belles icônes qui vous faisaient vous sentir chez vous avec le nouvel élément de technologie et une navigation un peu plus facile.
Mais au fil du temps, les tailles d'écran ont augmenté, les gestes sont devenus plus pertinents, il y avait de la place à faire pour une feuille de partage plus flexible ou des gestes de glissement. Malgré la qualité de l'iOS Skeuomorphic, il n'était'pas évolutif par rapport à l'iOS que nous avons aujourd'hui. Il est difficile d'imaginer une interface pour les extensions, le Handoff ou les gestes d'interface dont iOS est maintenant doté, dans le langage de conception Skeumorphic d'iOS6. Cela, combiné à une affinité croissante pour une esthétique plate, a encouragé Apple à changer son interface utilisateur pour celle d'iOS7.
Voici'pourquoi Apple a adopté la refonte plate d'iOS7'
En fournissant de nouvelles métaphores de conception, la refonte d'iOS7 :
1. Rend la navigation plus facile grâce à différents Gestes
2. Est un éloignement de la conception parfaite au pixel rendant plus facile pour les développeurs de prendre en charge différentes tailles et résolutions d'écran.
3. Donne de la place pour d'autres fonctionnalités comme les extensions de feuilles de partage, le Handoff ou la continuité.
4. Comme la refonte est largement indépendante des mises en page parfaites au pixel et des images statiques, elle donne plus de flexibilité aux développeurs pour faire face à différentes interactions d'interface utilisateur.
5. Une Esthétique plate, telle que celle adoptée par Apple (qui consiste davantage à supprimer les textures indésirables, qu'à être plate), donne au contenu une place centrale.
Ayant dit cela, la refonte d'iOS7 n'est't quelque chose que j'aurais voulu utiliser comme v1.0 d'iOS. La courbe d'apprentissage pour l'utilisation d'iOS7 diminue drastiquement uniquement en raison de l'expérience que les utilisateurs ont eu avec la technologie des écrans tactiles au cours des 7-8 dernières années. S'il avait été v1.0, iOS n'aurait pas été le système d'exploitation facile à utiliser auquel nous pensons tous aujourd'hui, mais on peut dire la même chose d'OS X et d'OS 9,
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