Le PPSSPP est un émulateur de PSP. Il exécute les jeux de la PSP.
Puisqu'une PSP ne peut pas exécuter les jeux de la Vita, le PPSSPP ne peut pas exécuter les jeux de la Vita.
Les gens se demandent parfois, alors, pourquoi des émulateurs comme Dolphin (émulateur de Gamecube) peuvent exécuter les jeux de la Wii. Ou comment No (un émulateur de Gameboy Advance) fait tourner des jeux DS.
La réponse est que ces émulateurs ont été spécifiquement programmés, après leur lancement initial, pour prendre en charge les systèmes plus récents. Ce n'est pas quelque chose qui était déjà inclus dans leur premier lancement. Le développeur aurait tout aussi bien pu lancer un deuxième émulateur, par tout le travail que représente le support d'un émulateur plus récent et plus avancé. Ce n'était tout simplement pas dans leur intérêt de lancer un tout nouveau projet pour cela.
Pensez-y comme deux émulateurs en un.
La Vita est substantiellement plus avancée que la PSP. Elle a BEAUCOUP de technologies graphiques plus récentes employées dans ses jeux. Elle ne fait pas que "progresser" par rapport à la PSP. Je crois savoir que Sony ne se contente pas de développer ses consoles à partir de ce qu'il a déjà, mais qu'il construit ses nouveaux systèmes (presque) à partir de zéro. C'est l'une des raisons pour lesquelles la plupart des consoles Playstation ne sont pas rétrocompatibles. Lorsqu'elles le sont, elles utilisent simplement un émulateur interne. Il est beaucoup plus facile de construire un émulateur lorsque vous êtes celui qui a fabriqué le système matériel.
J'espère que cela répond à votre question.
Merci d'avoir lu.☺