Quel logiciel de modélisation 3D est le meilleur pour Unity 3D ?


Unity3D est avant tout un moteur adapté à la création de logiciels et de jeux 2D et 3D.

Pour autant que je sache avec près de 6 ans d'expérience, il ne prend pas en charge la modélisation directement à partir de la boîte. Il nécessite un ensemble supplémentaire d'outils d'édition pour la modélisation.


La plupart des artistes avec lesquels j'ai travaillé utilisaient Maya ou 3DSMax.

Lorsque j'étais PDG d'un studio de jeux, je me souviens que Maya coûtait initialement 5 000 € et que les mises à jour annuelles coûtaient environ 800 €. Je le pense car je gérais personnellement la comptabilité et les paiements.

Il est fort probable que vous n'utilisiez pas l'éditeur Unity3D comme système de modélisation. Nous faisions généralement la modélisation et la texturation en dehors de celui-ci et appliquions les shaders et les matériaux au sein d'Unity et, tout au plus, faisions quelques opérations automatisées simples sur les maillages, pas de modélisation proprement dite.

Blender est gratuit et vous pouvez créer des modèles avec. Je n'ai pas encore travaillé avec un modélisateur professionnel qui utilisait Blender, Maya a été le plus populaire. Je n'ai pas travaillé avec beaucoup d'artistes et je n'ai pas fait de sondages sur la popularité, tout ceci est basé sur mon expérience et ma compréhension limitées.