Il est préférable d'aborder les différences :
L'interface graphique du Mac a environ deux ans de plus que celle de Windows 3, qui était un shell DOS. Windows n'était pas un système d'exploitation avant Windows 95. L'interface graphique Mac est basée sur la recherche, Microsoft a copié l'interface utilisateur Mac, mais a changé certaines choses pour éviter les litiges.
- Ils ont changé la corbeille en corbeille
- Ils ont déplacé les icônes du bureau de la droite vers la gauche
- Ils ont déplacé la barre de menu du système du haut vers le bas
- Ils ont ajouté un menu en haut de chaque fenêtre d'application.
- Ils ont ajouté des menus à clic droit (sur le Mac, c'était contrôle-clic)
Les icônes du bureau du Mac sont à droite, car c'est là que les choses sont les plus évidentes pour les yeux, les barres de menus sont en haut car dans cette position, elles sont effectivement infiniment hautes ; vous ne pouvez pas les dépasser. Le Mac n'a pas eu de menus à clic droit pour éviter que les développeurs en abusent - les menus à clic droit peuvent devenir incontrôlables dans Windows, ils sont arrivés tardivement sur le Mac à cause de la demande des utilisateurs.
Autres différences :
- Le noyau Mac est open-source, basé sur FreeBSD UNIX. Le noyau Windows est propriétaire.
- macOS est certifié UNIX. Windows ne l'est pas.
- Les composants de macOS sont open source, par exemple, son serveur web est Apache2. Les composants de Windows sont propriétaires, par exemple, il possède son propre logiciel de serveur web propriétaire, IIS.
- macOS est livré avec des langages open source, tels que PHP, Perl et Ruby préinstallés ; Windows exige que l'utilisateur les installe.
- Il faut plus de ressources système pour lancer un processus dans Windows que dans macOS. Le résultat est que Windows a tendance à exécuter les apps dans des threads, alors que macOS les exécute dans des processus séparés. Si une application Windows tombe en panne, elle entraîne l'arrêt de toutes les applications qui sont exécutées dans le même processus. Si une application macOS se plante, cela n'affecte rien d'autre.
- Windows possède des bases de données internes, comme le registre, qui contiennent des données. Si la base de données est corrompue, le système ne peut pas fonctionner ou parfois même démarrer. macOS a des bases de données internes qui ne contiennent que des métadonnées. Si la base de données est corrompue, le système (ou l'utilisateur avec un utilitaire) peut simplement les reconstruire.
- Windows est livré dans des versions avec des ensembles de fonctionnalités tronquées, comme Home, Professional, Enterprise, et ainsi de suite. macOS est livré dans une version avec toutes les fonctionnalités.
- Dans Windows, les médias externes ont leurs propres répertoires séparés, vous devez donc accéder à leurs répertoires avec des lettres de lecteur. Dans macOS, il n'y a qu'un seul répertoire. Les supports externes sont montés en tant que sous-répertoires de /system/volumes, de sorte que vous vous référez aux périphériques externes par leur nom.
Il existe d'autres similitudes et différences.
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