Mes commentaires à ce sujet ont répondu à cette question : http://www.quora.com/log/revision/26709732
J'écris à nouveau ici :
Parce que le développeur, Nguyen Ha Dong souffre d'insomnie sévère après le lancement du jeu. Beaucoup de gens lui ont envoyé des messages sur les raisons pour lesquelles ils ne peuvent pas gagner le jeu, le condamner pour des raisons inconnues de Dieu, le menacer, etc.... Après qu'il ait annoncé qu'il allait le retirer, les gens continuent à lui envoyer des messages, certains menacent même de l'assassiner s'il le fait.
Dong a décidé de retirer le jeu, d'arrêter tout drame de sa vie et d'avoir un bon sommeil. Il a également mentionné qu'il ne voulait pas faire de son jeu une dépendance, et les gens prennent son jeu mal, il ne devrait être rien d'autre qu'un divertissement dans ces temps libres. Les gens font l'inverse, ils sont stressés et deviennent si extrêmes au lieu d'être détendus.
Cela dit, le contributeur inhérent à sa souffrance est associé au manque de gestion professionnelle du marketing dans l'industrie du jeu du Vietnam. Dong est un combattant solitaire, un simple développeur de produits talentueux. Ce dont il a besoin, c'est d'une équipe de premier ordre capable de lui donner des conseils en matière de droit, de marketing, de propriété et toutes sortes d'autres consultations. Si cela s'était produit aux États-Unis, les choses auraient pu prendre une autre tournure. Pourrions-nous voir une autre histoire d'Angry Bird de Rovio ou de Clash of Clans de SuperCell ?